Právě ležím a hotelu a mam za sebou 6 her na turnaji European Single Championship (ESC) 2011 v Montreux. Nebudu to moc okecávat rovnou přejdu k samotným hrám. Možná jen doplním že hry se boduji trochu nestandardně a to tak, že můžete získat 8bodů za primární misi, 4 za sekundární a dalších 8 za victory pointy.
První hru jsem potkal Simona z Německa, což je mimochodem loňský kapitán německého týmu. Měl víceméně standardní gardu se třemi vedetami, dvěmi manticorami, dva AC týmy, exterminátora nějaké drobky. Deploj byl na čtvrtinky. Začínal jsem, nacpal jsem se co nejvíc na střed a čekal co udělá on. Jako správný gardista zalezl úplně do rohu, což mi v tomto případě dělá vzdálenost více jak 40" od něj a začínám tušit, že bude ještě nějakou chvíli trvat než se dostanu na dostřel.vendetama dělá scout move okolo mě a když už plánuji první cíle pro první kolo, jako správný hráč mi ukradne iniciativu. v ten moment tuším že je rozhodnuto. Dva dredi se zmůžou jen na 2 vendety, než padnou za vlast a zbytek je nehorázně plackován od manicor a exterminátora. na dostřel psycannonama jsem se prakticky nedostal. V pátém kole mi zbývá jen hrstka přeživších a hra končí 0:20. Bohužel nevím co jsem měl udělat jinak. Tenhle soupeř plus tenhle deploj plus to že začíná pro mě nejspíš znamená smrt pokaždé. Mimochodem Simon skončil celkově čtvrtý.
Druhou hru potkávám francouzského hráče s Eldary. Hromada Warwalkrů, 3 Vipery, Eldrad, FireDragoni, atd. Dawn of War s celkem 4 objectivama z nichž 2 byly pro primární misi a všechny 4 pro sekundární. Začínám a hra se v poklidu vyvíjí v můj prospěch, jen Eldrada nějak nejsem schopen sejmout a postupně se mnou docela prosekává. Na victory pojty to vychází na remízu, objectivy ale držím a celkově výhra 16:4.
Třetí hra opět proti hráči z Německého ETC týmu a tentokrát Dark Eldaři. Hromada Venomů, 3x ta heavy s Dark Lacema, Truborni s blastrama a nějaká jetbiky. Hážu lepší kostku na začátek a začínám, to a debilní deploj byl počátek mé zkázy. V prvním kole nikam nedostřelím, on samozřejmě ano a bolí to. Místo abych na něj následně vytvořil tlak, jsem se spíš stáhnul s tim že nějak ty 3 z 5 objectivů prostě udržím, bohužel ne. střelba z Venomů mariňáky neskutečně bolí a šestém kole s pár posledními modely vzdávám hru. výsledek 0:20 a jsem dost rozladěn.
Dnes ráno potkávám CHSM, nějak si nepamatuji ze kterého státu, ale měl hodně flufy list s dredem, defilerem, 2x princ jen s křídlama, 3 oblici, 3 a 3 termosky a 3 plný rhina. protože měl na termoskách combimelty, obě squdy šly deepstrikem kousek ode mně, vystřelily a byly umláceny halbergama. zbytek jsem mu otvíral jedno po druhém a jen s malými ztrátami na mé straně. Na primární killpointy vyhrávám s přehledem a sekundárních objectivů také držím více a s rozdílem victory pointů končí hra 18:2.
Do páté hry nastupuji proti dalšímu Němcovi, tentokrát ale né členovi německého ETC týmu, ale pro změnu rozhodčímu jak na minulém ETC tak na letošním. Hraje Grey Knighty, ale s trochu zvláštním listem o 10 termoskách, 10tkové strike squadě, 8 purifierů, inquizitor, knihovník, storm raven, dva riffle dredi a jeden normální. Já se v prvním kole jen posunu blíž a zkusím střílet do storm ravenu, ale přes trojkový sejv nic neprojde. následně právě od storm ravenu schytávám mindstrike rakety, které při hitu způsobují automatický peril, což mi rovnou popravuje po 1 týpkovi v každé hitnuté unitě, ale taky to způsobuje automatický glance dredovi a jednomu razorbacku. tohle jeho kolo docela zabolelo, ale zbytek hry už mám pod kontrolou i když částečně i pro to, že se termoskama s knihovníkem drží v druhé části stolu než jsou dva primární objectivy a ani nemá tendenci jít nějak víc ke mně. Dojde i na fight kdy moji purifíři naberou ty jeho a díky psykout granátům z toho vycházím úspěšně. V šestém kole wipe soupeře, takže rovnou 20:0.
Do poslední hry nastupuji proti sympatickému Darkwynnovi z USA a ano, je to ten co často něco píše pro Bell of Lost Souls. Stejně jako pro ETC má Black Templáře o dvou bandách termosek, jedni sedmičlení golfisti, podruhé s cyklonama a nějakým charakterem,. tři dvojičky cyklonových land speedrů, dvě troopy v dropodu a jedna v rhinu. Nechává mě začít a sám nechává vše v rezervách. chodí mu to postupně a golfisty ničím, druhé termosky jsem zredukoval už jen na HQ a jednu tropu vysekal. Hromada raket do psycannonů bolí a zůstal mi tuším jen jeden. Poté co jsem první dvě kola neměl na co střílet, pro jistotu ještě ukončil hru v pátém kole, takže hodně rychlá hra. bohužel se mu podařilo posledním land speedrem doletět na kontest a na sekundární objectivy prohrávám, na primární remízka a na victory pointy asi o 350pts vedu, takže podtrženo sečteno 9:11 pro mě. Jinak pro mě asi nejzábavnější hra z celého turnaje.
Výsledky je možné najít zde a komu se nechce hledat tak napovím, že jsem skončil 27 z 66 hráčů. Původně jsem doufal v trošičku lepší výsledek, ale po prvním dni jsem za tohle vážně rád. Na druhou stranu toho určitě nelituji, protože trénink a zkušenosti před víkendovým ETC jsem nasbíral požehnaně.
40dice.cz
Několik hráčů české w40k scény se dohodlo a rozjelo tento blog 40dice.cz , kde budeme postovat reporty, zajímavé fotky, rozebírat různé taktiky a podobně. Doufáme že si zde každý fanda w40k přijde na své.
Pokud máte pocit, že občas také můžete přispět do obsahu 40dice.cz, stačí kontaktovat některého z autorů nebo na mejl greg@fmx.cz . Předem díky
čtvrtek 18. srpna 2011
neděle 14. srpna 2011
Road to ETC
Pro mě dlouho očekávaná akce se kvapem blíží a European Team Championships neboli ETC vypukne již příští víkend (20. - 21.8.), pro mne a pro Křečka ještě o tři dny dříve a to ve středu 10.8. kdy začíná European Single Championships neboli ESC, což je vlastně taková předehra před velkým víkendem a jak je z názvu patrné zde je každý za sebe. Letos jsem vyměnil gardu za nový silný kodex, kterým jsou Grey Knighti a gardu pro změnu bere Křeček.
I když má ESC slabší účast, letos je na čtyřicítku přihlášeno necelých 90 hráčů, já se možná na tento turnájek těším víc než na samotné ETC. Předně jsou povoleni speciál charakteři na rozdíl od ETC, takže můj Crow-Purifier list je mnohem mocnější a nemusím kupovat jinak hloupé Stike Squady, tak jako na týmový turnaj. Hraje se na (pro mě) divných 1850pts kdy jsem si musel vybrat mezi 35 purifirama a 3 rifle dredama, nebo 40 purifierů 2 dredi a ještě zbyde skoro 100pts. Zvolil jsem druhou možnost, protože desítka purifierů se 4 psycannonama rozdělaná na combat squady s jednou pětičkou těžkých zbraní a druhou s halapartnama jedoucí v razoru s psyheavyboltrem je prostě to top co jde z GK kodexu vymačkat. Squada 5ti purifierů prostě nefunguje a raději dám přednost 4 psycanonům než jednomu, sice taky pěknému, rifle dredovi. Za zbylé body jsem nakoupil nějaký master craft a inquizitora s rag a psychotroke granátama. For fun. :)
Na čtyřicítkové ETC je letos přihlášeno 23 týmů, aby byl sudý počet, byl sestaven ještě tzv. Mercenary team. V každém týmu 8 hráčů, to máme pěkných 192 hráčů. BTW na fantasku je přihlášeno rovných 30 týmů, tak si zkuste představit jakou rozlohu turnaj zabere, jen na stoly je to přes 200 stolů! Složení a rostery našeho týmu jsme tady na 40dice.cz publikovali už dříve, já jsem svůj roster postavil opět na základu purifierů, bohužel protože kvůli restrikcím není povolen Castelan Crow (special charakter) tak purifieři tentokrát jen v počtu 30ti a navíc jako elita, takže na objectivy už to nefunguje tak jak by mělo. Opět dva dredi, jako "HQ z nutnosti" je Inquizitor s psychotroukama a jako troop choice dvě Strike Squady v počtu 10 a 5, ta větší se v případě potřeby může opět rozdělit na combat squady. Ano dvě-tři troopy dohromady o 15ti mariňácích nejsou moc. naštěstí díky ETC misím kdy stačí držet o jeden objectiv více než soupeř se dá hrát na taktiku "držím svůj, kontestuji jeho", což jsem si vyzkoušel i v několika přípravných hrách a docela to fungovalo.
Jak již jsem psal, na ETC a snad ještě více na ESC se letos opravdu těším. Na 1200km dlouhou cestu směr Montreux, což je mimochodem moc pěkné městečko na okraji Ženevského jezera, vyrážíme s Křečkem už zítra někdy touto dobou (pondělí cca 22:00). Mám v plánu jak fotit, tak natáčet. Průběžně postovat různé info, výsledky, případně pokud čas a připojení k internetu dovolí i mini reporty. Převážně sem na 40dice.cz, snad hofyland a samozřejmě opět využít i loňský twitter kanál ETC_CZ. Takže jak se poslední dobou často říká "stay tuned" a pokud možno držte palce :)
![]() |
| ETC ready |
Na čtyřicítkové ETC je letos přihlášeno 23 týmů, aby byl sudý počet, byl sestaven ještě tzv. Mercenary team. V každém týmu 8 hráčů, to máme pěkných 192 hráčů. BTW na fantasku je přihlášeno rovných 30 týmů, tak si zkuste představit jakou rozlohu turnaj zabere, jen na stoly je to přes 200 stolů! Složení a rostery našeho týmu jsme tady na 40dice.cz publikovali už dříve, já jsem svůj roster postavil opět na základu purifierů, bohužel protože kvůli restrikcím není povolen Castelan Crow (special charakter) tak purifieři tentokrát jen v počtu 30ti a navíc jako elita, takže na objectivy už to nefunguje tak jak by mělo. Opět dva dredi, jako "HQ z nutnosti" je Inquizitor s psychotroukama a jako troop choice dvě Strike Squady v počtu 10 a 5, ta větší se v případě potřeby může opět rozdělit na combat squady. Ano dvě-tři troopy dohromady o 15ti mariňácích nejsou moc. naštěstí díky ETC misím kdy stačí držet o jeden objectiv více než soupeř se dá hrát na taktiku "držím svůj, kontestuji jeho", což jsem si vyzkoušel i v několika přípravných hrách a docela to fungovalo.
Jak již jsem psal, na ETC a snad ještě více na ESC se letos opravdu těším. Na 1200km dlouhou cestu směr Montreux, což je mimochodem moc pěkné městečko na okraji Ženevského jezera, vyrážíme s Křečkem už zítra někdy touto dobou (pondělí cca 22:00). Mám v plánu jak fotit, tak natáčet. Průběžně postovat různé info, výsledky, případně pokud čas a připojení k internetu dovolí i mini reporty. Převážně sem na 40dice.cz, snad hofyland a samozřejmě opět využít i loňský twitter kanál ETC_CZ. Takže jak se poslední dobou často říká "stay tuned" a pokud možno držte palce :)
pondělí 1. srpna 2011
Battle Sisters ve White Dwarfu 1.
Jak už všichni určitě víte, sestry dostanou White Dwarfový kodex, protože se mi dnes dostal do rukou White Dwarf s první částí kodexu, zkusil jsme udělat menší video preview.
Příští měsíc budu pokračovat i s druhou částí.
Příští měsíc budu pokračovat i s druhou částí.
Pokud Vás zajímá něco konkrétního ohledně sester, stačí napsat do komentářů.
úterý 5. července 2011
Pozvánka na Summer War Camp 2011
Přesně za měsíc, tj. 5.8.2011 započne epická kampaň dobra proti zlu. Na stejné místo jako loni, nedaleko obce Týn nad Bečvou a na úpatí kopce na jehož vrcholu se nachází hrad Helfštýn, se sjede 24 hráčů aby se vzájemně utkali ve tři dny trvajícím klání o to, jestli se Císařovi, nebo naopak jeho odvěkým nepřátelům, podaří ukořistit artefakt nesmírné moci.
Minulý rok jsme si všichni tak nějak vyzkoušeli jaké to je uskutečnit letní w40k akci společně s grilem, bečkou, trochou švestiček z vlastní zahrádky a dalšími příjemnými věcmi. A protože se dle ohlasů akce povedla, letos se máte na co těšit.
Předně kapacita je navýšena na 24hráčů (12 stolů). Kampaň už je připravena a není to jen 6 random misí, ale jedná se o do sebe zapadající vtipný děj, který se bude měnit podle toho jak se které straně podaří. Do děje jsou zasazeny i mise, které nebudou mít mnoho společného s tím co znáte z turnajů. Nejdůležitější fight o hlavní artefakt bude doslova epický. A své místo v kampani si najdou i apocaliptické hračky jako titáni, super heavy a pod.. Kampaň bude rozšířena o mezihry a achievementy (oboje přinese bonus pro vítězného hráče do dalších her). A v plánu je i několik překvapení. Ale hlavně bude to prdel :)
Jak jsem psal, do akce zbývá přesně měsíc, ale už jen 3 volná místa. Takže pokud jste o tuto akce ještě nezavadili na http://www.hofyland.cz/?club&klub=34565&sub=1 nebo http://www.thereisonlywar.cz/forum/index.php?topic=1839.0 (kde je veškeré info o akci i s informací jak se přihlásit), tak máte prakticky poslední možnost se ještě přihlásit.
Těším se na vás první srpnový víkend a "V dáleké a temné budoucnosti je jen a jen válka! Ale existuje jedno místo ..." :)
Minulý rok jsme si všichni tak nějak vyzkoušeli jaké to je uskutečnit letní w40k akci společně s grilem, bečkou, trochou švestiček z vlastní zahrádky a dalšími příjemnými věcmi. A protože se dle ohlasů akce povedla, letos se máte na co těšit.
Předně kapacita je navýšena na 24hráčů (12 stolů). Kampaň už je připravena a není to jen 6 random misí, ale jedná se o do sebe zapadající vtipný děj, který se bude měnit podle toho jak se které straně podaří. Do děje jsou zasazeny i mise, které nebudou mít mnoho společného s tím co znáte z turnajů. Nejdůležitější fight o hlavní artefakt bude doslova epický. A své místo v kampani si najdou i apocaliptické hračky jako titáni, super heavy a pod.. Kampaň bude rozšířena o mezihry a achievementy (oboje přinese bonus pro vítězného hráče do dalších her). A v plánu je i několik překvapení. Ale hlavně bude to prdel :)
Jak jsem psal, do akce zbývá přesně měsíc, ale už jen 3 volná místa. Takže pokud jste o tuto akce ještě nezavadili na http://www.hofyland.cz/?club&klub=34565&sub=1 nebo http://www.thereisonlywar.cz/forum/index.php?topic=1839.0 (kde je veškeré info o akci i s informací jak se přihlásit), tak máte prakticky poslední možnost se ještě přihlásit.
Těším se na vás první srpnový víkend a "V dáleké a temné budoucnosti je jen a jen válka! Ale existuje jedno místo ..." :)
neděle 3. července 2011
Český tým pro ETC 2011

Tým byl sestaven po sérii čtyř kvalifikačních turnajů. Dnes je deadline pro zaslání rosterů, a český tým se přihlásil s následujícími rostery:
Štítky:
ETC
pondělí 20. června 2011
První info o šesté edici
Už jsem v některém z dřívějších článků zmínil, že se začíná šuškat o šesté edici pravidel a teď už tu máme i první várku, hodně zajímavých rumorů.
Vydání by mělo být někdy po Black Templars a Tau kodexu (oboje první polovina 2012) a před Chaos Legions kodexem. Mimochodem vydání Chaos Legions má být velká událost, rozdělená do 3 etap a navíc nebude rušit CHSM kodex, který dostane update v magazínu White Dwarf. No asi se můžeme těšit na záplavu chaosu :)
Ale zpět k 6th pravidlům. Údajně by všechny kodexy vydané od Tyranidů (Nidi, DE, GK,...) už měly být s novými pravidly kompatibilní. Spolu s novým rulebookem by měly být prodávány dva sety, které oba budou obsahovat malá pravidla, templaty, kostky, nějaké terény atd ale hlavně první z nich bude obsahovat modely Dark Angels a druhý Black Legion (oboje zní super).
A teď už pojďme k samotným změnám v pravidlech. Jednou z nejpodstatnějších změn bud změna hodu na zásah, kdy už nepůjde jen o hod podle BS, ale přibude faktor rychlosti pohybu cíle. Například jednotka s BS3 střílející na stojící tank, zasáhne na 2+, na jednotku která se hýbala do 6" už na 4+ ale na rychlé jetbiky až na 6+.
Dále hra už nebude mít náhodnou délku a stejně tak náhodný hod o to kdo zažne. Kdo zažne hru budou určovat strategické body. Mluví se o tom, že každý hráč vsadí určitý počet bodů, ten kdo vsadí víc začíná. Druhý hráč ale může zbylé body použít pro stratagementy, podobně jako v Cities of Death. Těchto stratagementů by mělo být až 22. Uvádí se příklady kde za 1 bod je možné deklarovat Night Fight nebo umítstnit automatickou zbraň. Za 4 body umístnit jednotky do reserv nebo nejdražší stratagementy za 12 bodů, které budou prý opravdu drastické. Body které nebudou rozděleny pak ještě můžou být použity pro reroll jednou za hru. Tohle se mi hodně libí a určitě to vnese do hry obrovský strategický prvek kde nebude dopředu jasný výsledek hry jen podle zůčasněných armád nebo podle toho kdo začíná, což dnes hlavně u střeleckých armád rozhoduje hry.
Kolo bude mít nové pořadí fázi: prepare-movement-assault-shooting-consolidate. Ve fázi konsolidace se mluví o nějakých náhodných pohybech. Zato hlavní změnou je přesunutí assaultu před střelbu. Upřímně si to zatím nedovedu ani moc představit, tak uvidíme.
Charakteři mají být silnější než doposud. Velitelé jednotek budou také více důležitější než teď. Standartní cover save bude 5+. Stejne tak jako Feel No Pain (1), nicméně bude ještě FNP (2) a FNP (3), které už budou fungovat na 4+ respektive 3+. Různé typy zbraní budou různě fungovat na různé cíle, například sniperky na jednotky s malým sejvem budou opravdu smrtící zatímco ordenance na létající cíle budou podstatně slabší. Dále bude 5 základních typů psychic powers. Alokace woundů podobná jako ve 4th edici, ale útočník bude moci každý pátý wound přidělit konkrétnímu modelu. Sniperky každý druhý wound. Artilerky budou jako standartni nemobilni squadroona vehicklů, posádka nebude mít žádný herní efekt. Tak jako už jsem psal u FNP, přibudou tiery specielních pravidel, krom FNP například Instant Death (2) nebo Eternal Warrior (1). Reservám půjde určit kolo během kterého přijdou. Deep Strike dále jak 18" od soupeře bude bez sketer kostky, naopak DS do 6" od soupeře bude hodně nebezpečný. Přibude možnost reagovat na soupeřovu střelbu například úhybnými manévry, kterými ale budou disponovat jen některé jednotky, například jetbiky tak získají 3+ cover, pokud tak ale učiní nebudou moci assaultit nebo střílet příští kolo.
Rulebook bude obsahovat základní pravidla, dále rozšířená pravidla mezi nimiž i pravidla pro flayer, super heavy, formace a další, včetně systému pro získávání zkušeností.
Vydání by mělo být někdy po Black Templars a Tau kodexu (oboje první polovina 2012) a před Chaos Legions kodexem. Mimochodem vydání Chaos Legions má být velká událost, rozdělená do 3 etap a navíc nebude rušit CHSM kodex, který dostane update v magazínu White Dwarf. No asi se můžeme těšit na záplavu chaosu :)
Ale zpět k 6th pravidlům. Údajně by všechny kodexy vydané od Tyranidů (Nidi, DE, GK,...) už měly být s novými pravidly kompatibilní. Spolu s novým rulebookem by měly být prodávány dva sety, které oba budou obsahovat malá pravidla, templaty, kostky, nějaké terény atd ale hlavně první z nich bude obsahovat modely Dark Angels a druhý Black Legion (oboje zní super).
A teď už pojďme k samotným změnám v pravidlech. Jednou z nejpodstatnějších změn bud změna hodu na zásah, kdy už nepůjde jen o hod podle BS, ale přibude faktor rychlosti pohybu cíle. Například jednotka s BS3 střílející na stojící tank, zasáhne na 2+, na jednotku která se hýbala do 6" už na 4+ ale na rychlé jetbiky až na 6+.
Dále hra už nebude mít náhodnou délku a stejně tak náhodný hod o to kdo zažne. Kdo zažne hru budou určovat strategické body. Mluví se o tom, že každý hráč vsadí určitý počet bodů, ten kdo vsadí víc začíná. Druhý hráč ale může zbylé body použít pro stratagementy, podobně jako v Cities of Death. Těchto stratagementů by mělo být až 22. Uvádí se příklady kde za 1 bod je možné deklarovat Night Fight nebo umítstnit automatickou zbraň. Za 4 body umístnit jednotky do reserv nebo nejdražší stratagementy za 12 bodů, které budou prý opravdu drastické. Body které nebudou rozděleny pak ještě můžou být použity pro reroll jednou za hru. Tohle se mi hodně libí a určitě to vnese do hry obrovský strategický prvek kde nebude dopředu jasný výsledek hry jen podle zůčasněných armád nebo podle toho kdo začíná, což dnes hlavně u střeleckých armád rozhoduje hry.
Kolo bude mít nové pořadí fázi: prepare-movement-assault-shooting-consolidate. Ve fázi konsolidace se mluví o nějakých náhodných pohybech. Zato hlavní změnou je přesunutí assaultu před střelbu. Upřímně si to zatím nedovedu ani moc představit, tak uvidíme.
Charakteři mají být silnější než doposud. Velitelé jednotek budou také více důležitější než teď. Standartní cover save bude 5+. Stejne tak jako Feel No Pain (1), nicméně bude ještě FNP (2) a FNP (3), které už budou fungovat na 4+ respektive 3+. Různé typy zbraní budou různě fungovat na různé cíle, například sniperky na jednotky s malým sejvem budou opravdu smrtící zatímco ordenance na létající cíle budou podstatně slabší. Dále bude 5 základních typů psychic powers. Alokace woundů podobná jako ve 4th edici, ale útočník bude moci každý pátý wound přidělit konkrétnímu modelu. Sniperky každý druhý wound. Artilerky budou jako standartni nemobilni squadroona vehicklů, posádka nebude mít žádný herní efekt. Tak jako už jsem psal u FNP, přibudou tiery specielních pravidel, krom FNP například Instant Death (2) nebo Eternal Warrior (1). Reservám půjde určit kolo během kterého přijdou. Deep Strike dále jak 18" od soupeře bude bez sketer kostky, naopak DS do 6" od soupeře bude hodně nebezpečný. Přibude možnost reagovat na soupeřovu střelbu například úhybnými manévry, kterými ale budou disponovat jen některé jednotky, například jetbiky tak získají 3+ cover, pokud tak ale učiní nebudou moci assaultit nebo střílet příští kolo.
Rulebook bude obsahovat základní pravidla, dále rozšířená pravidla mezi nimiž i pravidla pro flayer, super heavy, formace a další, včetně systému pro získávání zkušeností.
No je to hromada hromada zajímavých změn, které zdá se udělají hru více strategičtější než doposud. Tak nechme se překvapit co nás vlastně příští rok čeka. Ještě jednou upozorním, že se jedná jen o rumory a ve výsledku může být hodně věcí jinak.
úterý 14. června 2011
Novinky w40k pro červen
Trochu překvapivě se objevily informace, že sestry nebudou mít kodex na přelomu roku, tak jak se doposud uvádělo, ale jejich pravidla vyjdou v příštích dvou vydání časopisu White Dwarf. Tak nevim, jestli už ty jejich reklamní katalogy co se tváří jako herní časopis nikdo nekupuje a snaží se tímhle zvýšit prodeje. Nicméně spolu s touto informací uniklo i několik dalších rumorů a spíš to vypadá jako by se někdo rozhodl sepsat nová pravidla pro sestry během pár hodin. Jen útržky (oficielně nepotvrzené rumory):
Další novinkou je vydání FAQ pro Grey Knighty. Pár věcí posíleno, pár věcí oslabeno. Překvapivá je definice co všechno je Daemon: Everything in the Chaos Daemons codex, Daemon Princes, Possessed Chaos Space Marines, Obliterators, summoned greater Daemons, summoned lesser Daemons, any vehicle with the daemonic possesion upgrade, Daemonhosts, Mandrakes, Kheradruakh the Decapitator, the Avatar. Dále už není možné dělat tzv. "shunt move" (30" pohyb) ve scoutu. Zbraň s nejděsivějším názvem ve hře, neboli Nemesis Doomfist vlastně nedělá vůbec nic. Pokud modelu s Helbergou něco sníží iniciativu, již nedostane +2 bonus. A hlavně velmi diskutované Falchiony přidávají jen +1A.
Zároveň s FAQ pro GK vyšly i další FAQ pro Rulebook, které jsou doplněny hlavě o další sporné věci co se GK týče. Trochu potěšilo, že psychické powery se standardně stackují, nicméně psyker může použít jen jednu stejnou poweru za kolo. Což krom GK omezuje i některé jiné kodexy...
Tyto FAQ ale ještě upřesňují používání psychic shooting attacks:
Q: What psychic powers count as psychic shooting
attacks? (p50)
A: Any psychic power with a profile like that of a
ranged weapon (i.e. has a range, strength and AP
value) and any psychic power that specifically states
that it is a psychic shooting attack.
Q: Do psychic shooting attacks need to roll to hit? (p50)
A: Yes.
Z toho plyne že každý psychic shooting attack, který nemá přímo napsáno "automatic hit" nebo template profil, si musí nejprve hodit na hit. Což se doposud zvláště u kouzel kde se používalo "draw a line" (a podobně) nepožívalo. Například velmi používané vlčí Jaws of the World Wolf se teď nejprve musí hodit na psychic test, poté na hit a až pak teprve udělat lajnu a házet Iniciativ testy.
- Spojenci nebudou
- Inquizice nebude
- Faith pointy si bude každá jednotka počítat zvlášť a každé kolo si bude házet 1d6 kolik jich má, pro aktivaci se bude házet na 5+
- Transporty: Immolator a Rhino
- Assasini nebudou
- Podobná výstroj jako u GK (pravděpodobně Psy Ammo)
- Karamazov nebude
- 5 HQ včetně speciálů
- Celestine: okolo 150pts, sejv 2+/4++, WS/BS 7, Jump pack, Fleet, Power Weapon co wounduje vždy na 4+. schopnost vracet se do hry podobně jako Justicar Thawn u GK
- Confessor: levné HQ, vytváří hanchmen jednotkz podobné jako v GK kodexu. Navíx jeho jednotce dává reroll na hit i wound
- Repentia: levnější než SM, FNP, Rage, Fearless, 6++, bez transportu
- Battle Sister Squad: jednotky o 10-20 modelech, levnější než teď
- Exorcists: podobný jako teď
Další novinkou je vydání FAQ pro Grey Knighty. Pár věcí posíleno, pár věcí oslabeno. Překvapivá je definice co všechno je Daemon: Everything in the Chaos Daemons codex, Daemon Princes, Possessed Chaos Space Marines, Obliterators, summoned greater Daemons, summoned lesser Daemons, any vehicle with the daemonic possesion upgrade, Daemonhosts, Mandrakes, Kheradruakh the Decapitator, the Avatar. Dále už není možné dělat tzv. "shunt move" (30" pohyb) ve scoutu. Zbraň s nejděsivějším názvem ve hře, neboli Nemesis Doomfist vlastně nedělá vůbec nic. Pokud modelu s Helbergou něco sníží iniciativu, již nedostane +2 bonus. A hlavně velmi diskutované Falchiony přidávají jen +1A.
Zároveň s FAQ pro GK vyšly i další FAQ pro Rulebook, které jsou doplněny hlavě o další sporné věci co se GK týče. Trochu potěšilo, že psychické powery se standardně stackují, nicméně psyker může použít jen jednu stejnou poweru za kolo. Což krom GK omezuje i některé jiné kodexy...
Tyto FAQ ale ještě upřesňují používání psychic shooting attacks:
Q: What psychic powers count as psychic shooting
attacks? (p50)
A: Any psychic power with a profile like that of a
ranged weapon (i.e. has a range, strength and AP
value) and any psychic power that specifically states
that it is a psychic shooting attack.
Q: Do psychic shooting attacks need to roll to hit? (p50)
A: Yes.
Z toho plyne že každý psychic shooting attack, který nemá přímo napsáno "automatic hit" nebo template profil, si musí nejprve hodit na hit. Což se doposud zvláště u kouzel kde se používalo "draw a line" (a podobně) nepožívalo. Například velmi používané vlčí Jaws of the World Wolf se teď nejprve musí hodit na psychic test, poté na hit a až pak teprve udělat lajnu a házet Iniciativ testy.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)


