40dice.cz

Několik hráčů české w40k scény se dohodlo a rozjelo tento blog 40dice.cz , kde budeme postovat reporty, zajímavé fotky, rozebírat různé taktiky a podobně. Doufáme že si zde každý fanda w40k přijde na své.
Pokud máte pocit, že občas také můžete přispět do obsahu 40dice.cz, stačí kontaktovat některého z autorů nebo na mejl greg@fmx.cz . Předem díky

úterý 26. října 2010

Adeptus Mechanicus VII.


23.10.2010 se konal v Brně další v pořadí již sedmý turnaj ze série Adeptus Mechanicus. Zúčastnilo se 16 lidí, což je opět plná kapacita herny Pásovec, ve které se turnaj pořádá. Velké díky všem, kteří přišli, hlavně začátečníkům.

Kolegové LOTRisti nám prozkoumali možnost hraní na chodbě a zdá se, že to není problém a tedy příští turnaj již nejspíš bude kapacitně neomezen, takže se nás snad sejde i více. Každopádně na jednodenní lokální turnaj jednoho města je 16 lidí super účast!

Výsledky na stránkách turnaje
Výsledky na RankingsHQ

Fotky od CECEho

Pro turnaj jsem vyzkoušel handicap systém. Základní bodová hodnota armády byla 1100 bodů, začátečníci měli 1200 a zkušení turnajový hráči 1000. Navzdory tomu, že handicap není samo spásný, myslím, že se osvědčil a umožnil zábavnější a vyrovnanější hry pro různě zkušené hráče. V handicap systému pro brněnské turnaje budu pokračovat.

Turnaj také obsahoval speciální mise, za které je možné získat jeden battle point (za výhru je 5 battlepointů).

1 kolo - Killing spree - jedno určené HQ sbírá po celou hru zabité modely a kdo má víc získává battlepoint (penetrace či glanc vozidla se počítá taky)

Jednoduchá mise, která neovlivňuje příliš tok hry, ale nabízí další herní prvek.

2 kolo - Capture the relic - uprostřed stolu je relikt, který na začátku kola a na konci pohybu držitele každé kolo scatteruje o 2d6 (při hitu 1d6). Kdo jej drží na konci hry, má extra battlepoint. Relic lze sebrat přijitím do base kontaktu v průběhu pohybu (lze projít), nebo tím, že nascateruje na jednotku. Sebrat lze čímkoli co není vehicle. Nejde s ním nastupovat do transportů. Pokud je držitel v combatu, deepstrikuje celý kombat. Může se stát mishap.

Složitá mise, která má potenciál výrazně ovlivnit chod normální hry. Při mé hře bohužel relikt nebyl sebrán vůbec, ale co jsem viděl lidi kolem, tak to byla vcelku bžunda :). Balance hry je samozřejmě výrazně ovlivněn, ale hrajem to pro zábavu ne? :).

3 kolo - Soulhunt - pokud jednotka zabije jinou jednotku, dostává jeden soulcounter. Pokud zabitá jednotka již nějaký soulcounter má přesouvá se k jejímu zničiteli. Kdo má na konci víc soulcounterů, má extra battlepoint.

Jednoduchá mise, která chod nornální hry příliš neovlivňuje, ale nabízí větší potenciál než killing spree.

Obecně jsou mise fajn oživení, ale není to úplná šílenost ve smyslu custom misí. Na malé turnaje určitě doporučuji. Příští turnaj nejspíše budou méně crazy mise, ale bude více standardních cílů mise - sekundární a terciální. Nejspíše ve smyslu držení čtvrtinek, dostání do se do nástupní zóny a podobně, posbírám inspiraci ze zahraničních turnajů a ozkoušíme to.

Uvidíme se na dalším turnaji Adeptus Mechanicus, snad po menší pauze než byla mezi šestkou a sedmičkou.

neděle 17. října 2010

Budapest Grand Tournament II

Tak vyspal jsem se do růžova, to je fakt, ale to co mě dnes čekalo to byl doslova shit.

První hra proti chaosákovi, který byl mimochodem taky na ETC za maďarský tým. Měl 3+2 obliky, 1 prince, dva LR,v jednom khorňáci  do druhého v prvním kole posadil nudle, ještě jedno rhino s obyč troopákama a tři pěší termosky. Opět začíná protivník a 5, slovy "pět" oblíků wrekuje 4, slovy "čtyři" vendety i přes cover. Po tomhle okamžiku se hra mění v hody pouze jedniček a dvojek na obou stranách až do konce hry. Kromě desíti pokusů hitnout LR basiliskama, kdy ve všech desíti případech sketruje placka pryč. Vendety naštěstí aspoň po dvou kolech zlikvidují oblíky a pak už je holá fackovaná. V pátém kole má oba LR nedknuté a četou z wreknutýho rhina doběhne na kontest mýho pointu (hraje se na 5pointů, já držím dva, on taky). V vzápětí do těchto pěti mariňáků pustím dva chem cannony z Banewolfů, 7 výstřelů z plazem, u kterých musí potvrzovat cover, ještě nějaký multilaser, nicméně jeden týpek to nevím jak ustojí a na další kolo logicky házím 1. Prohrávám 5:15 a oba bychom své kostky nejraději zahodili.

Propadám se někde na průběžné páté místo a mým soupeřem na poslední misi jsou vlci. Celkem standartní sestava tří longfangů v různých kombinacích trubek a LC, HQ a tři další vlčí jezdci, dvě troopy v rhinech a nějaké combiplasmy v dropu. Opět prohrávám začátek, ale překvapivě, tentokrát již po třetí a opět s prupovídkou, že to umím, kradu iniciativu (Toshiro, vážně to funguje!). Mý kostky pokračovaly v low hodech, bohužel oponentovy ne. Pro rekapitulaci, 18 linkovaných LC, dva basiliskové, 9 výstřelů z multilaseru, všechno do Longfangů a pouze jeden mrtvý seržant a jedna misilka, WTF1! Jeho opětovaná střelba a 5 Vendet dole, oba Banewolfové a velitelská chiméra wreck, velení pro jistotu neskládá pining, WTF2!!. Poslední Vendeta, 14 výstřelů s plasem, a nějaké drobky, primární cíl vlkojezdci a výsledek, 2 woundy, WTF3!!! a 5 mrtvých gardistů na Gets Hot, WTF4!!! Následně ničí poslední vendetu a další chiméru. Ve třetím kole opakuji palbu ze zbytku plasem, přidávám melty, zkouším i placky od bazilišků a výsledek jeden mrtvý vlk. Před jeho třetím kolem rekapituluji co jsem mu doposud způsobil a co mám šanci mu ještě způsobit, ale protože mé hody měly v průměru hodnotu někde kolem 1-2 a jeho někde kolem 5-6, a prakticky jsem mu doposud sejmul něco kolem 100čistých bodů a už nebudu mít asi možnost čímkoli ještě někdy vystřelit, ukončuji hru a dávám mu 20 bodů. Sám soupeř byl dost mimo z toho co předváděly moje kostky a ty jeho prakticky taky jen v opačném významu. zbytek kola jsme aspoň suprově pokecaly. Mimochodem věděli jste, že po Slovinsky "dítě" se řekne "otrok" :)

Nebudu zastírat, že s výsledkem jsem nebyl vůbec spokojen, navíc obě poslední prohry byly proti soupeřům, které většinou porážím, nebo alespoň vím jak na ně a kor v případě chaosáka ani nějaký extra power deck neměl, ale prostě kostky řekly ne :) Hold jen silný roster nebo třeba i jakštakš taktika vždy nestačí, ale vždy je potřeba mít alespoň trochu, nebo i více štěstí.

Tito dva soupeři nakonec i obsadili celková první dvě místa, první chaos, druhý vlk, ono taky když jsem k tomu oběma docela pomohl, že :) Já nakonec skončil 18, Mirek 19 a Křeček tuší 34, z celkových 41 hráčů. Jasně byl vidět trend gardy, kterou zde melo snad 8-10 hráčů, nicméně žádný s extra výsledky. Zbytek už byl docela vyvážený, ani žádný extra nadbytek Adeptus Astrates jako tomu bývá na CZ turnajích.

Současně se zde hrál turnaj ve fantasce o cca 20ti hráčích, Flames of war za účasti cca 12ti hráčů, Warmachina taky tuším 10 hráčů a Warhammer historical za účasti 2! hráčů, kteří spolu svedli pět her :)

I když jsem hlavně v sobotu ráno měl pocity z organizace značně negativní, sami organizátoři se několikrát omlouvali, že o tom nevěděli a nemohli to ovlivnit a na příští rok slibují jiné místo a lepší podmínky. Když pominu tohle, turnaj se mi líbil a příští rok nejspíš pojedu do Budapešti znovu. navíc jsem potkal spoustu hráčů z dalších zemí (Slovensko, Slovinsko, Rakousko,...), pokecali jsme o jejich komunitách, večer vypili nějaké to pivko a celé to bylo zase trochu víc o lidech než jen o házení kostkami :)

sobota 16. října 2010

Budapest Grand Tournament I

Day -1
Do Madarska jsem spolu s Kreckem a Mirou vyrazil uz v patek kolem 3 odpoledne, abychom se v klidu ubytovali a vyspali, respektive nemuseli v sobotu vstavat nekdy kolem 2 rano. Nicmene ve ctvrtek prisel email od organizatoru, ze misto tri zamluvenych koleji je k dispozici jen jedna a to jeste az od soboty. Nastesti mile prekvapili domluvenym ctyrhvezdickovym hotelem za smesnou cenu kolem 17eur na osobu. Vecer jsme jeste checknuli mistni patoky, kterym rikaji pivo, ale nakonec stejne skoncili u staropramenu, kterej tu taky cepujou. Jeste jsme potkali organizatora, kterej nas honil at jsme rano v 7:30 ready k odjezdu na misto turnaje.

Day 1
Ready jsme byli, a pred osmou jsme byli i na miste (8km od hotelu), jenze tady nas cekal dalsi problem. Turnaj je v nejake vojenske skole a maj tu prisny pravidla, prakticky nas odmitnuli pustit dovnitr pred devatou, takze jsme pres hodinu stepovali na ulici vcetne organizatoru a kdyz konecne otevreli tak se jeste vytvorila luxusni fronta, protoze kazdej musel ukazat obcanku a z te si opisovali data, takze dalsi pul hodinka stravena v nekonecne fronte, pak jeste nasledovalo funny hledani samotne haly v tomto arealu, ale cca v 10 jsme byli na miste, opakuji ze pote co nas nutili vstavat v 6.45 :(.


Prvni hra pak zacala az nekdy kolem 11 coz melo za nasledek pomerne kratke limity na kola. V prvni hre mi to ani nevadilo, losem jsem dostal Tau a klucina ze Slovenska navic nebyl moc vyhranej. Kradu iniciativu a likviduji vsech 5 broadsuite, pak uz mi nema moc jak ublizit a ve tretim kole vzdava hru. Vysledek 20:0 a jasny postup na prvni stul.

Tam potkavam Orka, ktery jako jediny dalsi zahral 20 bodu v prvnim kole, nicmene ma asi pul hodiny spozdeni na obede, pak deplojuje jak kokot kdy ho neustalu upozornuji ze jeho dvou palcova koherence je ve skutecnosti tri palcova a neustale zdrzuje. Opet kradu iniciativu a otviram trukk s warbosem a nobama a zaroven otviram waggon s gazgulem a meganobama,v druhem kole tyto dve unity temer uklidim a souperovi zbyva asi 90orku sedicich na jeho objectivu. Ve tretim kole jsme byli upozorneni ze zbyva asi 30minut a kdyz ho zadam aby pospisil, on reaguje ve stylu, ze kdyz bude spechahat, tak nema sanci vyhrat,kdyz bude zdrzovat tak uhraje remizu. Tohle me dost vytocilo a oznamuji mu, ze jestli chce hrat takhle, tak ted je my kolo ja mu muzu okontestovat jeho point a zdrzovat do konce hry, v ten moment zmeni a ze teda budem hrat normalne. Chvili na to nabizi skore 14:6 pro mne, smlouvam na 15:5, ale s tim nesouhlasi. Hrajem dal a ac mam dva bazilisky a pak uz do ork boys strilim i vsema sesti vendetama tak se mi je nedari rozebrat, ve ctvrtem kole je nam oznameno, ze je to kolo posledni,tak zkousim kontestovat point jednim banewolfem, ale toho nasledne otvira a wreckuje, hra konci remizou ale s rozdilem 800vp a pro mne vyhra 12:8. Tenhle hrac byl ale opravdu kokot! Později jsem zjistil, že tento stzl hry je asi jeho taktika nebo přinejmenším úchylka a většina soupeřů od něj odcházela s tím že skončili v 2,3,4 kole...

K memu prekvapeni si stale drzim prubeznou prvni pozici, zustavam na stejnem prvnim stole, kterej navic stoji uplne za hovno :) a prichazi za mnou druhej ork (z celkovych dvou na turnaji). Tohle uz je zkuseny hrac, ktereho jsme potkali i na ETC, kde udajne hral proti Typhusovi. Hraje 4 truky plny boys,2 wagony s defrolou vzdy s sesti meganoby, warbos na bice, ale samoten a par buginek a kanonu,diky scout pohybu se namackavam do jednoho rohu jak jen to jde a opet zkousim cornout iniciativu,do tretice vseho dobreho uz tady neplati a souper zacina. Kdyz se dostavam na radu, jen par palcu ode mne je skoro vse co ma a pohled je to opravdu strasny nastesti se mi dari otvirat a popravovat presne to co potrebuji a uznavam byly to mistama hrozny sachy, ale povedlo se a ve druhym kole mi assaulti a likviduje pouze 2 vendety. Dalsi moje kolo je podobne a i se stestim na moje kostky a smulou na jeho zase uspesne nicim nejblizsi cile, musim jeste objetovat banewolfy jako blokadu, ale za vysledek to stoji. Hra je opet ukoncena ve ctvrtem kole a na kilpointy vedu 7:2 ale VP jsou hodne podobny. Takze vyhra 15:5. Snad by to melo stacit na udrzeni se na prvnim stole, ale jeste nevim vysledky a ceka me nejspis vlk nebo chaosak, uvidime rano. Ihned po odevzdani nas bleskove vypakovali, protoze je potreba cely areal uzavrit pred sedmou, tak jsem gardu prakticky nechal na stole tak jak byla :)

ted me ceka tepla vana a pak zase testnem nejake mistni chcanky :)

středa 13. října 2010

Toshirův report z Ogr Cubb Klarch

Po delší době jsem se vypravil na turnaj do Prahy, tentokráte vcelku bez ambic na dobré umístění, hlavně jsme se chtěli domluvit na tom, jak to uděláme další rok s ETC a u toho jsem nechtěl chybět. Takže Warhammer dostal přednost před srazem gymplu po deseti letech. Jojo ty priority :).

Tentokráte jsem jel na Ográč s nevyzkoušenou armádou, která vznikla hlavně stylem "postavím se před vitrínku a vyndám co se mi líbí". Dlouho jsem například nehrál termosky v land raideru, tak jsem je vzal vyvenčit.

Moji Salamanders (hráni dle codex blood angels):
HQ
Chief Librarian Vel'cona (Mephiston)
TROOPS
assault squad 5x + melta, infernous pistol, razorback s lascanon a twinlinked plasmagun
assault squad 5x + melta, infernous pistol, razorback s lascanon a twinlinked plasmagun
assault squad 5x + flamer, meltabombs, razorback s lascanon a twinlinked plasmagun
ELITE
assault terminators 5x + 5x thunder hammer a storm shield, landraider redeemer s multimeltou
FAST
land speeder + multimelta, heavyflamer
baal predator + flamestorm canon, dozer blade
HEAVY
dread + 2x twinlinked autocanon
dread + 2x twinlinked autocanon
dread + 2x twinlinked autocanon

Soupis armád soupeřů jsou velmi orientační, aneb ach ta paměť :). Foťák my bohužel odmítl spolupracovat, takže vlastní fotky moc nemám, používám hlavně fotky Vegana a Rybníka.

1 kolo - Soupeř: Genda
Armáda: Orks - klan Deathskulls (2x buginky s raketama, warboss, meganobové v truku, 2x30 obyč orků, shock attack gun, 2x3 kilakany, megadread z imperial armoru a určitě ještě něco)
Mise: Capture and Control, Deploy: Pitched Battle

Genda zaspal, ale taxík to jistí a začínáme s cca 30 min zpožděním :). Vyhrávám roll na iniciativu a vyložím se relativně dopředu, hlavně baal s flamestormem chce něco smažit už v prvním kole a tak jde scoutmovem kupředu. Genda prý celý den předtím trénoval, jak ukrást iniciativu a briskně předvádí hod šestky (den předtím to prý nehodil ani jednou :D). První orčí kolo se na mě vše hrne a začínám se cítit zbytečně moc obklíčeně. V mém prvním kole začala standardní odstřelovačka. Dreadi otvírají buginky a truky. Termosky jdou kupředu a postupně ničí kilakany, za svých velkých ztrát převážně z explozí mrtvých kilakan. Vel'cona první dvě kola trucuje a nehází si křídla a tak do boje zasahuje až od třetího kola, zato s velkou vervou zabíjí MegaDreada, který se zvládl mezitím opravit z imobilizace. MegaDread byl v modré barvě svého klanu, která přináší prý štěstí - musím potvrdit, ten svůj 5+ invul si hodil mocrát. Postupně orči odpor slábne jedna četa dojíždí i na soupeřův objectvit, odkud zbytek termosek dovysekal gretchiny. Warbos mezitím posnídal Land Raider a Vel'cona posekal třicítku Orků a přežívá myslím s posledním životem. Končíme na čas v pátém kole. Hra byla fajn. Genda je spokojen, že může na základě zabitých termosek a landraideru rozšířit svůj arzenál (Deathskulls to dělají rádi viz lexicanum).
4:0

2 kolo - Soupeř: Sirkař
Armáda: Eldars (eldrad, 2x3 warwalkery se scatterlasery, 3x serpenta s avengerama, 1x serpenta s banshee)
Mise: Anihilation, Deploy: Dawn of War



Eldaři byla popújčovaná směska z Ogřáku. Myslím, že mě Sirkař nechal začít. Postupně jsme se nasunuli každý do svého protilehlého rohu. Mám větší dostřel, tak Dreadi postupují kupředu a sem tam se dostávají do range ustupující warwalkery, ale ti jsou v coveru a mají fortune, takže zisk killpointu moc nehrozí. Ve čtvrtém kole jsme v situaci, že kdo půjde kupředu, ztrácí cover + má pár nejistých střel a odvetná palba by znamenala pravděpodobně prohru. Vzhledem k tomu, že jsem hrál první, byla by to dublovaná sebevražda, tak se stahuju a Sirkař taky nejeví zájem jít kupředu. Tedy krásná taktická remíza naprosto beze ztrát. Takovou hru jsem ještě nehrál, zajímavá zkušenost :). Kdybych věděl, jak to bude na konci s pořadím, asi bych se pokusil hrát agresivněji, ale nevím jestli by to fungovalo lépe.
2:2

3 kolo - Soupeř: Queek
Armáda: Chaos Space Marines - Nugle (Lord, Demon prince+mark of khorne,2xdread jednou na CC jednou s lascanonem, 3x grupa plague marines plasmy, četa mariňáků s meltama v rhinu)
Mise: Seize Ground (4 objectivy), Deploy: Spearhead



Hraju druhej, ale vykládám se agresivně, dalekonosné střelby tam moc nemá. Řeč přichází i na první kolo a že jsem od Gendy odkoukal, jak se bere iniciativa. Tyjo a fakt sem to hodil, tyhle vtipy musím aktivně před hrou říkat častěji :D. Postupně střelbou ničím rhina a dready. Termosky se ztrapnili a vysekal a zahnal je na útěk myslím Deamon Prince možná s pomocí khorne čety, už nevím. Vel'cona si již druhé kolo hodil křídla a vcelku haluzí a bije naprosto vše prakticky bez ztrát, do konce hry oběhnul a rozsekal další dvě čety plagues na vzdálenějších objektivech.
4:0

Intermezzo
Jako vždy vyrazila večer početná grupa se nadlábnout a popít do blízké hospody U Kormidla. Zjistil jsem, že talíř křídel fakt sám nedám a že Křeček je zdrojem výborných doutníků :) (díky). Po dlabanci jsem se vrátil do tělocvičny a s Vítkem a dalšíma jsme rozjímali nad Křečkovým vetešnictvím, které se skládalo převážně ze starých železných modelů, kterým nápadně vždy chyběla jedna ruka :). Pak jsem se málem smíchy udávil u historek z Norska od Slavíkovic a vydal se spát, někteří šílenci ještě dál chlastali a hráli podivnou hru s vozítkama co jezdí odnikud nikam a naráží do sebe :).

4 kolo - Soupeř: Typhus
Armáda: Orci (2x battlewagon, 3x trukk, 2x grupa buginek s raketama, burnas, meganobové, normál orci, bik mek s kustom force fieldem)
Mise: Capture and Control, Deploy: Dawn of war



Typhus mě nechává začít, nedávám nic, on myslím battlewagon. První kolo je připraven defenzivní vějíř, abych se dostal na boky battlewagonů, což u Typhusových širokých konverzí je docela problém. První kolo orci jedou kupředu a všichni se schovávají pod fieldem. V mém druhém kole začíná pravá odstřelovačka a daří se velmi dobře, buginky padají, truky se otvírají a i jeden battlewagon padá. Prostě takové krásné orčí vrakoviště :). Orci jdou dál kupředu, nechávají svůj objectiv nezabraný, což se jim stane osudným. V dalším kole Vel'cona otevírá druhý battlewagon a je nabrán meganoby a jedněmi normál orky, nehodil si myslím reroly a zabíjí jen tři meganoby a tedy v odvetě umírá. Termosky jsou v jednu chvíli nabrány jednou skupinou obyč orků a burnas, nejprve si statečně hází 17x obyč save a 4x invul aby hned v zápětí z osmi útoků hitnuli jen jednou a na wound házím jedničku. Krásný velký souboj, taková fackovaná :), další kola bohužel save už neházím a mé útoky jsou obdobně impotentní, takže termosky stejně jako Vel'cona ve středu pole mizí. Naštěstí Orci jsou už málo mobilní a nemají jak ohrozit můj objectiv ani jak se dostat zpět na svůj.
3:1

5 kolo - Soupeř: Anthraxx
Armáda: Eldars (autarch, farseer, 2x vyper, 2x fireprism, 1x falcon, několik serpent 1x s firedragons a 1x s scorpions, warp spiders)
Mise: Seize Ground (4 objectivy), Deploy: Pitched battle



Opět mě soupeř nechává začít, ošklivé eldarské triky. Je jasné, že udržet objectivy v posledních kolech bude těžké. Takže mám dvě kola, kdy není po čem střílet a tak vytvářím uprostřed bitevního pole mezi objectivy vozovou hradbu a skoro všude dávám smoke. Anthraxx má po včerejší pařbě docela dost, tak ho hlavně ze začátku na své hody musím budit :). Pak se hra už trochu rozproudila. Střelbou se mi nedaří likvidovat tolik serpent a spol kolik bych chtěl. Vel'cona kouzlí na třech kostkách a v průběhu hry si sám dělá 4 woundy perilama... ale naštěstí ulovil aspoň deepstrikující warp spidery s autarchem díky úspěšnému hodu na křídla v třetím kole. Vyznamenali se scorpioni s farseerem a zabili termosky se ztrátou jen dvou modelů. Od pátého kola je to tradiční eldarská turboboost parade a v pátem i šestém kole je to remíza nebo snad i výhra eldarů, naštěstí hrajeme až do sedmého kola a to poskytuje už dost času na pobití eldarů, kterým zbývá už jen malá grupa základních pěšáků, která ale kontestuje, takže jen nakonec menší výhra.
3:1

Celkově jsem překvapivě druhý, jak v generálu tak v overalu, na turnajích u nás zatím můj nej výsledek. Kompletní výsledky na stránkách fantasy.cz. Armáda jako celek šlapala dobře. Vel'cona (Mephiston) zabodoval v některých hrách více v některých méně, dle mě za těch 250 ale nestojí. Hlavní zklamání byli termosky, které bez podpory HQ a v počtu 5 golfistů nic moc nedělají, takhle je hrát fakt nemá cenu. Další provar byla četa s flamerem a melta bombou, k ničemu to celý turnaj nebylo. Flamestrom baal také spíše nepřesvědčil, assault canon je univerzálnější. Speeder s meltou v deepstrike je myslím slušná volba, ale tenhle turnaj 4x přistál dobře a 4x netrefil. Dreadi a čety s meltama v razorech stále pěkně podrželi, jsem zvědav jak je rozsekají nový Dark Eldaři, prý by měli :).

Dobrý bylo, že jsem od začátku hrál na předních stolech a nemusel tak stěhovat daleko armádu :). Pruda ale byla, že z toho 3x jsem hrál na stole číslo 3. Brněnská výprava se tentokrát umístila hodně vysoko, Listy byl v generálovi třetí. A Anthraxx se Slimákem minimálně v overalu taky hodně vysoko a Prcek měl velkou radost, že se umístil před Adolfem :D. Za zmínku stojí ještě moře orků alá Listy, monolith blues Popelky, Gregovo Deamonhunteří diorámátko a Oldíkův landraider s megabejskou.

Každopádně, jako vždy super akce, hlavně díky jádru lidí, kteří se na turnajích pravidelně schází.

pondělí 11. října 2010

Ogr Cubb Klarch

Souhrnné výsledky a fotky z turnaje Ogr Cubb Klarch na 1800 bodů, který se konal 9.-10.10.2010 v Praze.

Výsledky:
Výsledky na RankingsHQ
Oficiální výsledky Ogřího doupěte
Nafocený overal (by Komplik)
Nafocený general (by Komplik)

Fotky od:
Vegan
Rybník
Toshiro
Komplik

Reporty od:
Toshiro
Komplik
Následující reporty jsou na diskuzním fóru hofyland, pro správnou funkci odkazu je třeba být přihlášen na hofylandu.
Vegan
Plešoun
Adolf