A takhle nějak si já představuji 5 top armád současnosti:
5. místo: CHAOS SPACE MARINES
CHSM je jeden ze dvou starších (vydaných před 5. edicí pravidel) kodexů, který dokáže držet krok s nově vydanými. Aby byl ale funkční dá se prakticky stavět jedním způsobem: 1-2 princové s lashem, 6-9 obliků, nudle, občas khorni, 2-3 rhina. Ač je to již mnohokrát hraný build, já ho považuji za hodně funkční a mnohem víc kompetitivní než flufy za který ho někteří hráči vydávají. O kvalitě mluví hlavně výsledky z českých turnajů, zvláště na posledním OC kde nebylo zrovna moc jiných silných rosterů a tak byli chaosáci téměř nezastavitelní. Těsně za špicí se pak drží i na větších zahraničních turnajích.
4. místo: IMPERIAL GUARD
Nový IG, zvláště pak komplet mechanizovaná garda mají obrovskou a levnou firepower (vendety, hydry, melty a plasmy v chimerách,...), chvíli poté co jim vyšel kodex bych je řadil i na první místo, navíc tak i turnaje kde byla garda "správně postavená" vypadali. Problém je v tom, že od té doby všechny ostatní armády nakupují hromadně melty, rakety a další těžkou střelbu a tam kde dřív byla vidět plasma nebo flamer je dnes s jistotou melta. Což se jako obrana pro IG ukázalo účinné a veškeré gardistické stroje tak padají jak hrušky. Teoreticky by mohli být i o nějakou tu jednu, dvě příčku výš, ale tam jsou právě armády, které mají proti IG adekvátní odpověď.
3. místo: ORKS
Možná pro někoho překvapivě, ale já si za tím stojím :) Tak jako jsem nevýhodu gardy psal že ubylo flamerů a přibylo melt tak to je právě voda na mlýn Orkům, přesněji Greentide. 200 orků se 10ti meltám hrdě zasměje a doslova je zadupou do země. Ona i extrémně střílející IG nedokáže takovouto hordu pobít a těch pár klepet už těch pár tanků prostě otevře. Build, který svého času býval slabší je najednou silnější a silnější což dokazuje i Listy na českých turnajích, nebo 5. místo na již zmiňovaném Adepticonu.
2. místo: BLOOD ANGELS
Nejmladší kodex v mojí Top5, nicméně ideální pro stavbu razorspawnu. Hromada vozítek s meltou a combimeltou uvnitř co jezdí 18", k tomu nějaký fire support odzadu, ideálně riffle dredi, kteří se zbaví soupeřovi těžší střelby a pak už se jen drandí od objectivu k objectivu. Důkazem budiž Toshiro na českých turnajích nebo i na loňském ETC. BA mají v záloze i druhý funkční BA build založený na hromadě jumpackářů, kteří se do CC umí dostat hodně rychle. Budiž potvrzeno 4. a 7. místem na Adepticonu.
1. místo: SPACE WOLVES
Velmi vyrovnaně s BA, ale kvůli top army v mnoha státech (USA, Anglie, ...), top účasti na Adepticonu (43hráčů) a i celkově dobrým výsledkům o málo lepší než BA a tudíž můj favorit na kompetitivní hraní a mé číslo Jedna. Opět je možnost dvou buildů a to buď rhino/razor spawn nebo vlčí calvary v obou případech pak s podporou trubek. 15 raket nebo případně lascannonů střílejících až na 6 cílů. 2 a 3W T5 s občasným Stormshieldem a assault dosahem až 24". Případně lajna na Ini test co odebírá modely, razor spawn a další. To jsou hlavní zbraně, vlků které vyhrávají turnaje o čemž svědčí 1. místo Tonyho Kupacha na Adepticonu (mimochodem se stejným buildem vyhrál i poslední NovaOpen turnaj).
Protože jsem Adepticon 2011 tady zmínil už opravdu hodněkrát, přikládám i přehled zastoupení jednotlivých armád s přiřazením k top10 (účast byla přes 250 hráčů):
Space Wolves: 43 (1. místo, 9. místo)
Blood Angels: 38 (4. místo, 7. místo)
Orks: 32 (2. místo, 5 místo, 8. místo)
Imperial Guard: 32 (10. místo)Space Marines: 28 (3. místo)
Chaos Space Marines: 21
Chaos Daemons: 14
Tyranids: 13
Dark Eldar: 10
Eldar: 7
Dark Angels: 5
Tau: 5Black Templars: 3
Necrons: 3
Deamonhunters: 1
Chaos Space Marines: 21
Chaos Daemons: 14
Tyranids: 13
Dark Eldar: 10
Eldar: 7
Dark Angels: 5
Tau: 5Black Templars: 3
Necrons: 3
Deamonhunters: 1
Jaký je váš názor na top armády dneška?
