40dice.cz

Několik hráčů české w40k scény se dohodlo a rozjelo tento blog 40dice.cz , kde budeme postovat reporty, zajímavé fotky, rozebírat různé taktiky a podobně. Doufáme že si zde každý fanda w40k přijde na své.
Pokud máte pocit, že občas také můžete přispět do obsahu 40dice.cz, stačí kontaktovat některého z autorů nebo na mejl greg@fmx.cz . Předem díky

středa 22. září 2010

Battle report: Daemons vs Ultramarines

S Belixem jsme odehráli v pražském Černém Rytíři bitvu na 1800 bod. Démoni vs Ultramarines (SM kodex). Hrály se 2 objektivy a jako deploy jsme hodili down of war. 

úterý 21. září 2010

miniturnaj v HK

Po menších obstrukcích s výběrem termínu a kdo si vezme akci oficielně na triko se vše nakonec dohodlo a já (Greg) a Maf (Vegan) jsme v neděli 19.9. vyrazili do Hradce Králové na miniturnaj místního klubu. Jak už to na jednodenních akcích bývá, hrály se tři hry a limit byl tentokrát vtipných 1509pts. Můj roster vycházel z mé tradiční sestavy popsané v jiném článku tady na 40dice.cz . Ve zkratce: 2x GK LR Reedemer, Grandmaster + 3 termosky, Stern + 7 GK, 5GK se dvěma psycannony.

První hru jsem narazil na Grigoriho a jeho vlky. Prakticky 15 trubek, 3 troopy v rhinech, veverka. Čtvrtinky a celkem 4 objectivy. Měl jsem výhodu páč moje psycannony umí otvírat i rhina, což i předvedly, zatímco jeho trubky na LR prostě nestačily. Šikovně se mi podařilo nabrat jedny longfangy, troopu a hlavně veveráka Grandamastrem s termoskama na iniciativě 10, do veverky protlačit 1 nesejvnutý wound a úspěšně složit psychic test na force weapnu, bohužel jeho 5+ negace psychic power mu padla a vzápětí mě kompletně vysekal. Aspoň že trubky a troopa zmizely. V následných kolech jsme hrály menší šachy o to jestli veverák dochárguje na mojí suportní GK sedící na jednom mém pointu. Podařilo se mi sestřelit veverce obě malý veverčata :) a veverák nesložil morálku, prchá ale zastavuje do 1" od okraje. LR se Sternem se snaží oklikou od dvou zbývajících imobilních rhin s meltama uvnitř dojet na kontest jeho objectivů. Bohužel hra končí v pátém kole a to jsem to ještě nestih. Co mi ale hlavně zebralo výhru, byla má chyba kdy jsem čtyři kola věděl že zadní supportní GK se v pátém kole musí roztáhnout k dalšímu objectivu, no schválně, myslíte že jsem to v pátém kole udělal? :) Hra tedy končí remízou 10:10.

Druhý soupeř Stoupa s Orky. Warbos, doktor a další tři nobové na bikách, jedni fástkoví bikeři, bigmek se shockattack gunem, lootas a dvě třicítky boys. Hrály se dva objectivy a 12". Můj cíl byl jasný, zbavit se Warbose a teoreticky mi ty LR už neotevře. GM s termoskama nabíhá do warbose na ini 10, GM si bere přímo Warbose, ostatní zbytek, GM z pěti útoků dává pouze jeden wound, už žhaví force weapnu, ale stoupa hází šestku na invul. Druhá hra kdy chybělo málo a enemyho charakter mohl být fuč, bohužel nebyl a navíc ještě vypráskal moje termosky, zůstává jen jeden přeživší terminátor, který v příští assault fázi ze svých dvou útoků, dává dva hity a dvě zranění, samozřejmě cílí Warbose a ten už invul nehodí a umírá. Dobrá věc se nakonec podařila i přes značné ztráty. Zbytek hry se mění v rutinu, kdy LR najíždí do třicítek boys, tak aby je co nejvíce zdrcnul na jednu hromádku a pak jim tam švistnul flamerem. Když je počet dostatečně zredukovaný, vyskočí z něj GK se Sternem, vypráskají zbytek orků a jedou zase o kus dál :) Mezitím se mu ale daří zničit mé supportní GK na objectivu a musím se začít stahovat jedním LR zpět. Zde dělám další velkou chybu a zahazuji výhru, když místo abych jen dojel na vzdálenost necelých 3" k pointu, místo toho najíždím na celý point, čehož ork využívá tím že zbytek jedné jeho troopy na mě v ten moment dochárguje a ač mi nic neudělá, kontestuje můj point a hra překvapivě opět končí v pátém kole. Pravděpodobně bych v šestém kole dal orkovi wipe. Opět 10:10.

Na poslední hru je mým soupeřem Shadowulf ale překvapivě ne s vlky ale s renegády podle IA codexu. Dawn of war, anihilace. Už na začátku šlo o rozdíl killpontů cca 3:1 v můj prospěch a vzhledem k mizivému počtu těžkých zbraní v gardistických řadách, byla hra celkem rozhodnutá. Pro jistotu jsem sejvnul snad vše co jsem sejvovat měl a jediná vážnější ztráta byl otevřený LR poté co k němu outlankem přiběhla jedna melta. Nicméně GM s termoskama se dostatečně pomstil když naběhnuli do "férového" assaultu kdy zároveň nabrali čtyři renegádské unity, způsobem "každý jednu", našvihali cca 8 woundů bez možnosti sejvu, sami nedostali ani škrábanec, pro jistotu nahodily ještě dva holocausty a to co přežilo zahnali na útěk bez možnosti sjednocení. Stern s GK a druhým LR dělali čistku ve středu bitevního pole prakticky taky bezestrát ve vlastních řadách a v pátém kole dělí soupeře od wipu snad jen dva přeživší heavy teamy v druhém rohu jeho deploje, překvapivě hra končí opět v pátém kole, tentokrát už ale s výsledkem 18:2 v můj prospěch.

Celkové score 38bodů znamenalo pěkné třetí místo. Mafovi se s jeho TAU podařilo uhrát 41bodů a tudíž druhé místo. Tím považuji naši OL účast za úspěšnou :) V HK už jsme párkrát na miniturnaji byly a vždy je to fajn strávený den s fajn lidmi. Tentokrát jsem poprvé zavítali i do nové herny, která je moc dobře zařízená, jen ty schody :)

Konečné pořadí:

1 Grigorij 49
2 Vegan 41
3 Greggg 38
4 Joker 29
5 Broucek 26 (dve hry)
6 Stoupa 25
7 Anakonda 22
8 Shadowulf18
9 Jindra 12 (jedna hra)
10 Karbos 8 (dve hry)

První obrázky nových Dark Eldarů

Release nového kodexu a figurek Dark Eldadů se blíží, stejně jako jejich oficiální představení. Na internet však pronikl první obrázek scanu kodexu pořízený mobilním telefonem. Kvalita snímku je sice mizerná, ale pro první představu o nových modelech určitě dostačující. Trend zlepšování kvality modelů je patrný.

Nové Dark Eldar modely

Jak na vás působí? Ve mě zanechávají pozitivní pocit.

sobota 18. září 2010

ETC: Toshirův report

O Evropské mistrovství teamů (ETC) jsem se zajímal už od začátku mého hraní 40k. Loňský turnaj jsem ještě pouze sledoval a pokračoval teprve ve snaze zkompletovat fullpaint armádu. Letos jsem měl šanci zúčastnit se a musím předem říct, že turnaj splnil všechna má očekávání. Spousta lidí nadšených pro hru, spousta krásně nabarvených armád a výbornej týmovej duch turnaje.

Hrál jsem defenzivní armádu a byl jsem většinou předhazován jako první armáda. Detailnímu popisu své armády jsem se věnoval v nedávném článku zde na 40dice "ETC roster - Blood Angels". Moje fotky také zde na 40dice.

Naše a obecně kompletní výsledky lze procházet na stránce RankingsHQ - Profil České republiky. V tomto reportu se budu věnovat hlavně svým hrám.

1. kolo - Seize Ground s 5ti objectivy, Dawn of War
Benoit De Vos (Belgium), Dark Angels - roster




První kolo nám los určil za soupeře úplného nováčka na ETC. Byl jsem myslím předhozen jako první a Belgičani na mě překvapivě nasadili jediné Dark Angels na turnaji.

Benoit začal a vyložil desítku a pětku tacticály a chaplaina do coveru. Já nedal nic. A jen tak zkusmo jsem si hodil ukradení iniciativy a ono to vyšlo :). Takže vše kromě speederu a baalů v rezervách přišlo z kraje stolu na straně, kde byla desítka tacticály a ostřelováním jsem sundal i přes night fight a cover cca půlku jednotky. Dál se hra nesla v nesmělém přibližování ze strany Dark Angels a brutálním ostřelování z mých dreadů a razorbacků. Rhina popadali velmi brzo. Nepříjemní byli pouze venerable dreadi, které mají DA překvapivě levné, takže několik kol jsem je jen stunoval a zničil je až ve 4. a 5. kole. Baalové přišli ze správné strany a postarali se vindicatory a hlavně způsobili potřebné rozptýlení. O jediný proti-výpad se pokusila desítka tacticály v rhinu s podporou chaplaina. Rhino otevřel deepstrikující speeder a do tacticály se pustili dvě pětky assaulťáků a honour guarda. Meltou se podařilo zabít chaplaina, ale close combat byla taková fackovaná, která trvala 3 kola a pokračovala i po konci hry v 7. kole. Benoitovi zůstal jeden zapomenutý space mariňák v jeho nástupce a jeden v souboji s honor guardou. Hon na wipe tedy nevyšel. V jednom podcastu jsem slyšel, že Benoit jel hlavně proto, že má pěkně nabarvenou armádu.

Benoit byl příjemný soupeř, ke konci pravda už trochu "fuckoval" protože mu kostky sem tam nepřály. Na konci hry jsme všichni dostali jako dárek jejich teamové kostky. Do konce ETC jsem je používal na značení oddílů co propadli pravidlu "red thirst" a vtipkoval, že je pokousali belgičani :D.

19:1

2. kolo - Capture and Control, Pitched battle.
Nicholas Rose (United States Of America), Imperial Guard - roster




První kolo jsme vyhráli vysoko, takže k nám bylo napárováno USA, které rozdrtilo nováčka Wales. USA letos bylo na ETC poprvé, ale měli velké ambice. Předhodili jako první IG ve známé verzi "Leafblower" od jeho samotného propagátora Darkwyna. Nikdo se u nás na jeho IG netvářil, tak jsem si ho vzal se slibem, že remízu prostě uhraju :).

Začínal jsem a vyložil se za ruinu do malého prostoru, aby vše bylo v coveru minimálně pod shieldem. Nick armádu rozdělil na dvě půlky, jedna seděla na objectivu a druhá byla blíž na odstřelování. Mé první kolo bylo tragické, nic jsem netrefil a když jo, tak jednička na průraz. Naštěstí jsem svou neschopnost něco udělat kontroval parádním házením 4/5+ coveru, takže první kolo a vlastně i druhé se celkově nic moc nestalo. Zhruba od třetího kola začalo konečně něco padat na obou stranách, Nick se tlačil ke mě víc agresivně než já k němu, takže obecně remízová hra se na ztráty začala přiklánět ke mě. Ke konci jsem zkusil ještě výpad baalama a speederem, ale oba jsme si domovský counter vcelku v klidu uhájili. Pro mě spokojenost, ale když jsem se rozhlínul a zjistil, že všichni ostatní dopadli hůře, tak se dobrý pocit z mé hry docela rozplynul.

Nick byl ze začátku málo komunikativní, ale když zjistil, že se prostě dokážeme dohodnout nad pravidly, tak trochu roztál a hra byla vcelku fajn. Musím uznat, že amíci maj opravdu hodně nahráno. Měl strategii dobře rozmyšlenou, velmi rychle zvládal pohyb a obecně prostě věděl, co chce dělat. Docela špatně ale nesl, že se mu chodili posmívat týmový kolegové, že jedinej neuhrál výhru. Každopádně super zážitek zahrát si s "internetovou celebritou" a navíc úspěšně :).

Po hře byla ještě malá komedie, kdy jsme zpochybnili jak sečetli výsledky. Šlo o prd, ale když součet bodů z her má být 160 (8 her po 20ti) a je 153, tak to prostě nesedí, i když Nick tvrdil, že to nutně 160 být nemusí :). Tak nakonec sice malá asiatka, co jim dělala něco jako asistentku, trochu vrčela, že studuje umění a ne matematiku, ale pak byla ráda, že jsme jim našli jejich chybějících 7 bodů :D.

12:8

3. kolo - Annihilation, Spearhead
Paul Quigley (Ireland), Dark Eldar - roster




Byl jsem předhozen myslím opět jako první a Irský kapitán si mě vybral, že prý je jeho rolí, takovéhle obtížné rostery trápit Dark Eldarama. Začínal, udělal ofenzivní deploy co nejvíc dopředu, já naproti tomu velmi defenzivně do coveru a vše pod dosah Shield of Sanguinus. Před hrou jsme trochu vtipkovali, že moje teamová strategie, je mu vzít iniciativu, no a ono se tak stalo :D. Podruhé na ETC! To je myslím víc než za celé mé předchozí hraní dohromady. Ale myslím, že to nebylo rozhodující, prostě mé první kolo střelby pootvíralo spousty AV10/11 lítátek a druhé kolo je dočistilo a to by se stalo tak jako tak. Jediný problém dělal archon s 2+ invulem a obecně má malá znalost Dark Eldarů, kterou ale soupeř vydatně využil, kdy se nebránil nepoužití +1 do damage tabulky vozidel za open topped. Na to jsme ale brzo přišli a je mu ke cti, že se nebránil imobilizované raidery změnit na zničené. Wyches a Archon zabili pár assaulťáků, ale tím pokus o útok skončil. Archona zabil asi až desátý zásah, kdy konečně nehodil 2+ invul. Pak už jsem jen dočistil vše v dosahu a na konci sedmého kola už toho eldarům moc nezbývalo.

Paul byl v pohodě, komunikace nevázla. A dostali jsme opět jako dárek jejich teamové kostky. Vtipný je, že jsou asi dvakrát tak velký jako normální, že prej když to objednávali, tak to na obrázku nešlo poznat :D.

17:3

První den všechny hry skončili až v sedmém kole, to bylo fakt únavné. Naštěstí trochu osvěžila sprcha v hotelu, který si část výpravy na druhou noc našla a citrónové pivo a pokec s českou fantaskářskou výpravou.

4. kolo - Capture and Control, Dawn of War
Andras Daroczy (Hungary), Chaos Daemons - roster




Ráno bylo vcelku krušné, oběma se nám spíš chtělo spát než hrát. Na týmový poradě všichni chtěli hrát proti démonům, já ne... Ale padl jsem do secret choice a tam mě čekali zrovna oni. Tuhle hru jsem mohl takticky zvládnout lépe, ale démonům hlavně padlo, co potřebovali. Nechal mě začít, přišla mu správná půlka s žádným nebo minimálním scatterem. V mém kole jsem si vytrpěl střeleckou impotenci a nepadlo mu snad nic. Čistka začala v druhém kole, ale bylo už prostě pozdě.

Komunikace vcelku vázla, já se pokoušel zahájit smalltalk, ale on ve všem viděl otevření diskuze o pravidlech, tak jsem toho raději nechal. Od třetího kola bylo jasné jak to dopadne, tak se už Andy uvolnil a spíš jsme už kecali než hráli. Pokud bych se ale chtěl s někým dohadovat o pravidlech (covery, pohyb atd), tak v této hře bych měl asi nejvíc důvodů, ale nestálo to vzhledem ke stavu za to.
4:16

5. kolo - Seize Ground with 5 counters, Spearhead
Dmitry Tepaev (Belarus), Chaos Space Marines - roster




Už jsem se trochu probral, ale začínala se ve mně budit nemoc. Bělorusové na mě jako svého prvního hitera nasadili chaos.

Začal, vyložil se na své čtvrtce. Já nedal skoro nic, jen hodně daleko v coveru párek dreadů a razorback, s tím, že využiju mise a pudu do něj pěkně z rezerv ze strany. Strategie se fakt vydařila, on neměl dlouho po čem střílet, já mu mezitím rozbil rhina a tím mu sebral veškerou mobilitu. Pochválit musím speeder, který spadnul a smáznul Land raider. V dalším kole zkoušel deepstrikovat termosky hodně agresivně, ale šly mimo stůl a byly zničeny. Pak postupným příchodem z rezerv a přibližováním ke středu jsem mu zničil skoro vše.

Dmitry byl sympaťák. Prý i hrál předtím turnaj jednotlivců. Naše hra sice dopadla dost jednostranně, ale nesl to statečně.

19:1

6. kolo - Annihilation, Pitched battle
Rachel Duffy (Northern Ireland), Tyranids - roster




Před posledním kolem my bylo už fakt zle, trochu mě zvedlo belgický pivo, který mi přenechal Dranthrax z fantaskové výpravy (díky). Jsem předhozen jako první, berou si mě Tyranidi a jediná žena, co jsem na turnaji 40k zahlídl.

Už od deploye bylo zřejmé, že šance na wipe jsou dobré, ale musel jsem se dost držet, abych hrál svědomitě a nedělal zbytečný chyby. Tyranidi si prakticky postupně přišli na popravu a deepstrikující Trygony si usmažili squady s meltama.

S Rachel se hrálo a kecalo dobře, navíc jsme dostali paňáca dobrý whiskey - příští rok by bylo fajn mít taky nějaký dárečky pro oponenty. Doufám, že jsem jí moc netrápil (chodila skoro po každým mým kole kouřit :))

Situace vypadala dobře, stoly kolem byli jasně pro nás, ale když jsem prošel všechny stoly, začalo to vypadat těsněji. Kdosi spočetl, že je třeba, abychom ještě udrželi asi 7 bodů, což nakonec myslím Phule se Slimákem zvládli, ale bohužel to byla přesná hranice remízy. Chtělo to o bod víc.

20:0

Celkové výsledky jsme se dověděli až skrz SMS cestou domů. Oproti loňsku jsme slibovaného minimálního zlepšení o příčku od konce dosáhli, ale měli jsme myslím na víc, ta blízká výhra v posledním kole by nás poslala dost nahoru.

Parádní akce, moc se mi tam líbilo a doufám, že za rok pojedu zase. Myslím, že jako tým jsme fungovali dobře a vůle jet znovu a dát tomu zas víc tu je silná. Hodně mě potěšil přístup lidí. Prakticky všichni, se kterýma jsem hrál nebo mluvil, berou warhammer jako všestranné hobby, kde jde skutečně o vše - sběratelství, barvení a i samotné taktické hraní. Samotné hry byli jedny z nejzábavnějších, co jsem kdy hrál. A to jak proto, že jsme si prostě lidsky vyšli vstříc, tak proto, že se prostě hrálo naplno. A 24 osmičlenných týmů z celého světa je prostě parádní účast.

pátek 17. září 2010

Battle report: Daemons vs Blood Angles

S Carpym jsme odehráli dohodnutou hru na 1800 bodů. Démoni vs Blood Angles. Carpy chtěl vyzkoušet nějaké jednotky, které dříve nehrával, takže jeho list nebyl zrovna přehlídkou nejsilnější armády. Já zkoušel svůj soupis pro nadcházející Ogr Cubb.

čtvrtek 16. září 2010

Šeptanda pro rok 2011

"Vy nás ale zásobujete pane Karfík", s nadsázkou by se dala použít pravě tato známá věta z klasického českého filmu k rychlosti s jakou teď GW vydává 2-3 nové kodexy ročně. A poslední rumory svědčí o tom, že se tento trend nezastaví ani v roce 2011:
2010 říjen - Dark Eldars
2011 leden - Deamonhunters
2011 polovina roku - Necrons
2011 konec roku - TAU

Když vidím tuto soupisku mám dobrý pocit z toho, že se předělávají i méně hrané kodexy v takovéto míře a věřím že to povede v častějšímu hraní těchto skoro již exotických armád na našich turnajích, kde má zatím jasnou nadvládu marína. Co odhadujete, že přijde dál? 2012? Whitchhunters? Eldars? 6th rulebook?

středa 15. září 2010

Battle report: Daemons vs Imperial Guard

Kdo se bojí, nesmí hrát démony,
odvážný drop v prvním kole
Po turnaji v Černém Rytíři jsme se s Pplavcem dohodli na hře, protože jsme obsadili první a druhé místo v turnaji, bylo by potenciální čtvrté kolo právě naše hra. Hrálo se tedy 1500 bodů ve stejné sestavě, jakou jsme měli na turnaji. Jako scénář jsme zvolili capture and control, deploy byl spearhead.

sestava byla tedy tvořena čtyřmi tzeentch heraldy, dvěmi tzeentch daemon princi, grinderem, celkem 12 flamery a 10 plaguebearery.

pondělí 13. září 2010

Vydaní Dark Eldars potvrzeno!


Po dlouhých prakticky deseti letech se Dark Eldaři dočkají nového codexu. Dark Eldaři budou představení 26. září na Games Day v Anglii. Více viz stránky Games Workshopu.

Jsem zvědav, jak se nový release vydaří. Slíbeno je hlavně kompletní předělání všech modelů a spousty nových plastových sad.

Report z turnaje v Černém Rytíři 12. 9. 2010

V Pražském Černém rytíři se konal další z pravidelně nepravidlených jednodenních turnajů. Tentokráte na 1500 bodů, na který se sešlo 9 hráčů. Sudého do party, ale nehodnoceného do výsledků zajistil Patrik.

Na turnaji jsem hrál Chaos Daemons, konkrétně Tzeentche a Nurgleho. Primární zaměření armády je proti SM (Gregovo: And They Shall No Armor Save) a lehkým vozidlům. Díky malému počtu modelů (29) se jedná o armádu nevhodnou proti hordě a také proti CC armádám. Mí démoni byli na turnaji armádou s nejmenším počtem modelů.

Spearhead v Polsku

12. září jsme spolu s Křečkem vyrazili na miniturnaj do Bielsko-Biela v Polsku, kluci tu maj pěknou hernu zároveň s obchůdkem. Nicméně se nás tu sešlo pouze 9, tak na jednoho vždy vycházel stop, naštěstí my to nebyli. Limit byl 1500pts bez omezení, ale navíc ještě byla vyžadována jedna fomace podle Spearhead. Nejvtipnější je asi ta poslední, která umožňuje nasadit jeden super heavy stroj. Tak nějak jsem se začal bát záplavy Banebladu, titanu a podobných super heavy, naštěstí se zde takovýto hráč našel jen jeden a asi je každému jasný, že tenhle hráč nakonec vyhrál i celý turnaj a jestli se nepletu tak jeho tančík za cele tři hry ztratil 1 structure point. Sám jsem si proti němu chtěl zahrát, ale nějak se to nepovedlo. Já sám volil formaci Mechanized Assault Spearhead což mým dvěma Land Raiderům (v jednom Grand Master a 3 termosky, ve druhém Stern a 5 Grey Knightů) dávalo možnost outflanku v prvním kole. Což už samo o sobě pro můj roster bylo hodně silný, tak se navíc i orientace stolu hrála podle Spearhead, což znamená deploje podél kratších stran. v ten moment měl soupeř asi 6" bezpečného deploje kde bych ho v prvním kole nemohl chargovat.


První hra proti Eldarovi, anihilace, 18" deploy, Spearhead formaci měl na 5+ invu pro dva svý skimmery. Klučina ještě nebyl moc vyhranej a občas si vzpoměl že něco má až na konci hry nebo až to nepotřeboval. Protivník začal, ale nepočítal s mým outflankem, který v prvním kole přišel zleva. Do Wraitlorda s Fortunou naběhl Stern a dal mu instant. Termosky naběhnuly do Farseera připojeného k nějaký jednotce, po mé ini10 mu zbyl jen Faeseer a jeden z jednotky, nehodil morálku a zdrhá, termosky se ještě postarali aby se příští kolo nezastavil a utekl ze stolu. Land Raideři postupně flejmují nějaké jetbiky a zbytek troop a meltama otrhávají a zastavují vehikly. Měl jsem ještě jedny Grey Knighty se dvěma Psycannony ve svém deploji v lese ke kterým spadnul postupně dvěma jednotkami, které jsem vždy postřílel až mě nakonec přijeli vyšvihat warloci na bikách (tuším). To byla prakticky má jediná ztráta, hra končí v pátém kole lehce před wipem soupeře. Vyhrávám 6:1 na killpointy a získávám score 10:0.

Druhá hra proti IG, 4 objectivy a Dawn of war. Soupeř měl dva Lemany také s 5+ invulem za Spearhead, Chimeru s velením ve které byl Starken, medik, vox, vlajka. Potom asi 4 veteránský squady vždy s jedním Lascannonem. Dvě Sentinely s Plasma cannony. A jednu Vendetu s další bandou veteránů uvnitř, tentokrát se 3 plasmama a plasma pistolí. Během deploje položil dvě troopy, ale poměrně hluboko vzadu, na jednom svém objectivu, já své Grey Knighty s Psyccanony také na svůj jeden objectiv, ale už trochu blíže středu. Gardista začíná a přijíždí mu zbytek podél kratší strany stolu, také si nějak neuvědomuje co ho čeká a přijíždí maximálně zeširoka. Mé první kolo a oba LR přijíždí z prava, jeden flamer totálně likviduje jedny veteráný, linkovaný Psycannon explodnul jednu Sentinelu, Multimelta urve hlavní kanón jednomu Lemanovi. Stern s troopou v assaultu masakruje další skupinu veteránů a termosky multichárgí ničí Lemana s utrženým kanónem a druhou Sentinelu. Opět zdrcující první kolo. V gardistově druhém kole přichází Vendeta s hromadou plasem a ač je jo asi to jediné co může zastavit moje termosky a LR v jeho deploji, chytře ji posílá na mou zadní troopu. Tu se mu bohužel ani plasmami ani lascannonami nedaří během tří kol úplně zničit a já mu termoskama v druhém a třetím kole ničím zbytek jeho deploje a stahuji se zpět na pomoc v lese ležícím Grey Knightům. V pátém kole kdy já zakončuji toto kolo, masakruji plasmový veterány a jednou Multimeltou a assaultem, dříve ležících GK, dávám dohromady 5 penetrací do Vendety, která svou pozicí kontestuje můj jediný objectiv a na těchto pět penetrací postupně házím 1,2,1,3 a 4, v tom přijde rozhodčí a oznamuje, že po tomto kole hra končí. Takže ač jsem za celou hru přišel asi jen o jednu termosku a 3 GK a soupeře od wipu dělila už jen tato poslední Vendeta, výsledkem je remíza a score 5:5.

Třetí hra proti Necronovi, anihilace a opět Dawn of War. Necrony ještě stále moc neznám, tak nevím přesně jak se jeho jednotky jmenovaly, každopádně mel jeden Monolith, Lorda na té jetbice nebo co to je, další tři na jetbice s něčím podobným lascannonu, tři nějaké vyšší potvory a pak cca 28 troopáků. Vyhrávám úvodní rozhození, ale nechávám soupeře začít abych mohl opět zkusit assault v prvním kole. Tento protivník už si uvědomuje co ho čeká a odměřuje vzdálenosti od kraje kde mam assault range. Vše staví do cca 8" nudle a vzdálenost od kraje přeměřuje několikrát znovu, sám vidím na jeho metru o jakou jde vzdálenost, bohužel v jeho výpočtech zapomíná na šířku bejsky, díky čemuž vím, že bude velký multichárge. Prakticky pokud naberu všechny tři troopy, rozdám několik woundů power zbraněma, navíc mám dohromady 3 holocausty, a nebudu sejvy házet jak lama, musím zákonitě vyhrát s velkým rozdílem, což znamená že co mu přežije bude utíkat a protože byl do 5" od okraje tak je hodně zaděláno na phaseout v prvním kole :) protože Monolith položil po jeho levici, stačilo k tomu jediné, hodit 1,2 nebo 5,6 abych přišel z jeho pravé strany. Co se dalo čekat, na outflank házím 3! V ten moment musím vymyslet jinou taktiku, protože kolem Monolithu a ostatního terénu na stole se k jeho troopám nedostanu a pokud skončím na půl cesty čeká mě hromada gause zbraní, která mě určitě rozebere. nakonec vyjíždím defenzivně tak akorát na dostřel Psycannonů a s plánem vyběhnout až do toho co se proti mě požene a pokud možno ignorovat Monolith. Už v prvním kole se mi daří zabít celou jednu jednotku těch vysokých parchantů, a sundat 2 woundy Lordovi. A získat první killpoint. Soupeř se v této fázi rozhodl že bude tlačit dopředu Monolith, ale vším ostatním ustupoval jak jen to šlo. Trochu jsem zde se soupeřem začal diskutovat o tom že aktuálně vedu o 1 killpoint což znamená že on je ten kdo prohrává a měl by se snažit něco změnit, já mám zbraně s dostřelem 36", od jen 24" takže mě se stačí držet v této vzdálenosti a hrát nepěknou ale defenzivní hru pro vítěství, taky mu vysvětluji že pokud bych chtěl jít do assaultu, potřeboval bych před tím alespoň 2 kola pohybu během kterých by moje LR dostávali slušně zabrat a pokud se mu podaří jeden wrecknout tak hru prohraji. Tudíž nemám důvod hrát jinak než defensivně. Na což soupeřova reakce byla ve smyslu "mě score 4:6 vyhovuje". odehráli jsme velmi rychlá 2 kola kdy on posunul o 6 palců Monolith blíže ke mně a jé se vždy o 6" palců odsunul od něj. Usoudil že tato hra jinam nepovede a podali jsme si ruce. Pro mě sice vítězství 6:4 ale naprosto nezajímavá hra, kor když o možném vtipném phaseoutu v prvním kole rozhodla jedna jediná kostka, ale o tom je warhammer...

Křečkovo bojování jsem stíhal pozorovat jen letmo, prakticky vzal Chenkova se dvěma Conscriptama plus něco dalšího a jako Spearhead formaci jim všem nakoupil granáty se silou 7. Trochu smůla že první hru hrál proti Nekronovi kdy to na jeho Monolith tak nějak nestačilo. Druhou proti CHSM, kde se přiznám vůbec nevím jak hra probíhala a skončila. A třetí proti Eldarovi, kde si vzpomínám že do jednoho vozítka protlačil 8 penetrací a prakticky celou hru vyhrál. Celkem pak obsadil 6. misto s 15ti body. Já skončil druhý s 21 body.

Ač jsme snad jen dva nebo tři hráči využili možnosti Speahead formací naplno, respektive dali svým armádám velký boost. V mém případě pak dvojitý boost v podobě deploje podél kratších stran. Možnosti Spearhead jsou zajímavé a na menších turnajích mají své místo, možná by potřebovali ještě doladit pravidla aby některé armády neboostovaly obrovsky a některé naopak spíš neznevýhodňovaly, ale zkrátka přineslo to zajímavé osvěžení do her čtyřicítky a rád si něco podobného zase někdy zahraji.

pátek 10. září 2010

Grey Knights: nejslabší kodex?

Už několik let bývají v článcích na nejrůznějších zahraničních webech za nejslabší kodex označováni lovci démonů, neboli Deamonhunters. Část tohoto kodexu je tvořena jednotkami šedých rytířů a právě těmto jednotkám a jejich údajné slabosti bych se chtěl v tomto článku věnovat. Protože je již nějaký pátek i hraji, tak zároveň budu uvádět co mám v rostru, případně jaký wargear doporučuji. A k přikládám fotky svých konverzí.

Asi tím největším důvodem proč jsou lovci démonů považováni za nejslabší army je jejich minimální variabilita, o to víc pokud chcete hrát Pure Grey Knights Army. Prakticky nasadíte skoro vše co vám kodex nabízí a není problém mít na 1800pts na stole 25 modelů včetně vehiklů.

Začnu speciálem: Brother Captain Stern - charakter, který i dnes stojí za to, je omezen podmínkou minimálně 1500bodů, ale pak vám za cenu 141 bodů nabídne dvou woundovou termosku s ini 5, force weapnou se silou 6, (mimochodem podle RAW kodexu si neláme hlavu ani s Eternal Warriorama), má dvě kouzla Hammerhand (v assaultu S8 +1A) a Holocaust (v assaultu na Ini 1 velka placka S5, krajem přiložená k modelu) což jsou asi dvě nejpraktičtější ze všech. A ještě je schopen demonům v base kontaktu půlit WS. Jeho hlavní předností je ale možnost v každé fázi, i v soupeřově kole, jednu kostku přehodit. Což znamená že může rerollovat sejv, hit, psychic test atd, prostě co se hodí. Je k tomu ještě omezení, že soupeř pak může do konce turnu stejný počet rerollů použít také, ale s tím se dát žít :) Stern mi přijde adekvátní i na dnešní poměry a snad jediné co mu chybí nebo mohl mít je pravidlo Ethernal Warrior (i když v době vydání DH kodexu se tohle pravidlo ještě nepoužívalo), případně Ini 6 by mu taky neuškodila, tak jako je to dnes u speciálů z řad Adeptus Astrates zvykem.
Brother Captain Stern s preheresy helbergem v jedné
a hlavou démona v druhé ruce.
Dalším zajímavým HQ je Grand Master, statama velmi podobný Sternovi, jen má ještě o útok a wound více. Stejnou Force weapnu, ale dál už nic. Je možné mu přikoupit jedno kouzlo, a prakticky cokoli z wargearu. Navíc může mít termosky jako retinue. Ač stojí v základu 145pts v mých rostrech má obvykle nakoupen wargear za dalších hafo pointů: holocaust +20, master craft pro nemesisku +15 a chainfist +30 (možná trochu nezvyklý upgrade, ale pak se již nemusí bát dredů a luxusně otvírá i Land Raidery).
Grand Master Tancred s preheresy helbergem
skombinovaným s eviscelatorem (chain fistou)
Terminátoři: můžete je mít buď jako elitu nebo jako retinue k už zmíněnému Grand Masterovi. Je to banda termosek s Power weapnou S6 a WS5, zbytek už mariňácké staty. Obvykle jedné termosce vyměním stormbolter a nemesisku za kladivo a štít. Oboje má staré staty, tzn štít bohužel dává 4+ invul pouze v assaultu, kladivo ale zase pokud woundne model tak ten až do konce příští assault fáze nic nedělá. Celkem vtipné na tyranidy a démonprince, a podobnou verbež. Termoskám jde ještě přikoupit Holocaust, což je většinou moje volba a když ještě díky Grand Masterovi dostanu do stejné unity druhý, tak už je to slušná genocida na konci assaultní fáze :)
squad Tancred: čtveřice terminátorů, jeden se štítem
a kladivem, jeden s incinerátorem
Grey Knights: neboli obyčejní troopáci. Tady je vidět asi největší neduh starého kodexu a to předraženost. 25pts za mariňáka s WS5, 2 útoky, silou 6 v assaultu a fearless bych ještě snesl, ale Justicar, neboli seržant, který má navíc 1A a power weapnu stojí už rovných 50, to mi už příjde trochu nadsazené. Ale pojdme zpět k bežnýmu za 25pts, zde se primárně platí za sílu 6 v podobě Nemesisky, jenže o tu přijde pokud se rozhodne vzít do ruky Incinerátor nebo v lepším případě Psycannon a pak už stojí mariňák opět 50pts. Incinerátor v troopách moc nevyužívám ale psycannon je šikovná zbraň. Síla 6, AP4 ale hlavně no invu save buď Heavy 3 na 36" nebo Assault 3 na 18". Můžete jí do troopy dostat až dvakrát a máte pak šest výstřelů, které dokáží otvírat lehčí vehikly, slušně woundovat větší potvory a démonům prakticky automaticky shazovat životy. Ale pak vás těchto 6 výstřelů stojí 100pts jen za tyhle dva modely, případně dalších 100pts za povinnou zbývající část unity. Na tomto místě bych měl vzpomenou pravidlo všech Grey Knightů, kterým je Schrouding, kdy si protivník musí 3D6x3 hodit jestli na ně vidí a může je cílit, což zvláště unitě se dvěma Psycannony někde vzadu na objectivu dává občas značnou výhodu. Další pravidlo, že všichni jsou Fearless pak tuto unitu udrží stále tam kde je. Osobně hraji jednu takto postavenou troopu a druhou ve větším počtu, ale bez upgradovaných zbraní, jedoucí v LR spolu se Sternem.
squad Genhain se dvěma psycannony
Grey Knightům v power armoru je možné zdarma dát možnost deepstriku, ale pak se z nich stává Fast choice, což v době kdy je scoring unit pouze troopa, vychází značně nevýhodně.

Jako heavy je pak možné mít unitu pěti týpků v power armoru kdy až čtyři můžou mít Psycannon, který je ale překvapivě jako upgrade ještě o 5pts za kus drazší. Dále pak v heavy slotech máme na výběr buď hodně předraženého dreda nebo Land Raider a Land Raider Crusader, a přiznejme si, bez kterých by naše málo početná Grey Knightí army daleko nedošla. 

To je prakticky vše, ale máme ještě jednu nebo dvě možnosti jak naše šedé rytíře trochu naboostovat a to v podobě podpory z Imperiál Armoru. Tou hlavní je Land Raider Reedemer, s velmi vtipnými flamery S6 Ap3 ale hlavně no invu save. tohle dokáže třeba takový Eldarský Council s Fortunou degradovat do pozice totálního loosra kdy nemá žádný sejv, tudíž žádnou fortunu a ještě vše dostává instantně. Druhou silnou věcí této krabičky jsou Psykout granáty, které dávají jednotce, která z LR vyběhnula to charge Ini 10 do konce kola. Nestandardně je pak možné tomuto LR přikoupit i radlici. Ač tento drobek zní šíleně, berme v potaz že s upgradama vyjde na rovných 300pts a ve většině her nevyužijete ani jeho Ini 10 ani flamer no invu. Za to ve hrách kde to využijete je to k nezaplacení.
Grey Knights Land Raider Reedemer (model z Forge World)
Díky Imperiál Armoru je pak možné koupit ještě standardního dreda, případně s incinerátorem, za body srovnatelné s jinými kodexy, ale také s možností standardního droppodu, což v kodexu chybí.
Dred s incinerátorem (model z Forge World) 
Šedí Rytíři nejsou zas až tak slabí jak se může z některých jiných článků zdát, jejich hlavním problémem je minimální variabilita kodexu a předraženost upgradů a wargearu. Což se dá alespoň trochu kompenzovat podporou z IA. Sám je hraji hlavně kvůli jejich flufu a snad ještě více kvůli opravdu krásným modelům. Ač dnes je možnost narazit na Deamonhunters armádu někde na turnaji minimální, vzhledem k blížícímu se kodexu a dost šíleně znějícím rumorům si troufnu tvrdit, že příští rok budeme Deamonhuntery potkávat rozhodně častěji. No uvidíme v jaké sestavě.

Máte vlastní zkušenosti s Grey Knighty? Jako hráč nebo jako soupeř? Zanechte nám komentář...

středa 8. září 2010

Battle report: Daemons vs Tyranids

Chaos Daemons 1500 bodů
Schwambik a já jsme včera v Černém rytíři svedli bitvu na 1500 bodů o celkem 4 objectivy. Pokusím se sepsat můj první battle report pro 40dice.cz.  Pro Schwambika to byla první hra v 40k proti démonům v historii, pro mě zase první hra proti Tyranidům s tímto démoním buildem.

Naše žebříčky na RankingsHQ


Radi bychom využívali do budoucna více web RankingsHQ , díky kterému je možné vést žebříčky hráčů v daných zemích, mnohé státy jej už hojně využívají a rozhodně by nebylo na škodu začít jej v ČR využívat též. Abych sám zjistil jak tento web funguje a hlavně co obnáší dostat na něj výsledky, použil jsem výsledky z naší letní akce LateSummerWarCamp a vznikl nám tak zatím jednoduchý žebříček pro ČR který překvapivě vede Patrik http://www.rankingshq.com/rankings/default.aspx?GameSystemId=3&RegionId=30, pokusím se domluvit  s dalšími organizátory aby se na RankingHQ postupně posílaly pokud možno všechny výsledky z turnajů a miniturnajů v ČR.

Pokud máte jakékoli dotazy k tomuto webu, rád je zodpovím v komentářích...

pondělí 6. září 2010

Nové Necroní monstrum?

Nový Necroní model?
Forgeworld na Gamesday poodhalil nový chystaný model. Na fotografii figuruje jakýsi červ s tykadly.  Zvěsti praví, že by se mělo jednat o nový Necroní model, a i přes diskuze, že se, díky vzhledu, jedná nejspíše o nový model Tyranidů, z části může poodhalená novinka FW korespondovat s konceptem Necroního Tomb Stalkera.
Komcept Tomb Stalkera
Co si myslíte vy?

sobota 4. září 2010

Čtyřicítkový maraton


Ač neustále tvrdím, že turnajů, miniturnajů a podobných sešlostí je u nás, případně v blízkém okolí, málo. Na podzim si budeme moci užít opravdový 40k maraton.

12.9. miniturnaj Černý Rytíř Praha, 1500pts
12.9. miniturnaj Bielsko-Biela (Polsko, 50km za Ostravou), 1500pts
18.9. miniturnaj Krakow (Polsko), 2100pts
19.9. miniturnaj Hradec Kralové, 1912pts
25.-26.9. Fénix turnaj Plzeň, 1750pts - ZRUŠENO
25.-26.9. Arena Krakow (Polsko), 1850pts
3.10. miniturnaj Bielsko-Biela (Polsko, 50km za Ostravou), 2100pts
9.-10.10. Ogr Cubb turnaj Praha, 1800pts
16.-17.10. Budapest Grand Tournament (Maďarsko), 1850pts
13.-14..11. Karak turnaj Hradec Králové, 1750pts
20.-21.11Fire Frenzy Giszowiec (poblíž Katowic, Polsko) 1850pts

Víte o nějaké další akci? Případně na který se chystáte, nebo doslova těšíte? Dejte vědět v komentářích...

středa 1. září 2010

www.40dice.cz

Tak už máme i doménu: 40dice.cz, žádnej blogger a podobný nesmysly :)

Nicméně pokud někdo máte pocit že byste mohli také občas přispět nějakým článkem, fotkami, a pod. tak mě kontaktujte a mrknem na to... Ať nám to tu trochu odsypá. Předem díky