40dice.cz

Několik hráčů české w40k scény se dohodlo a rozjelo tento blog 40dice.cz , kde budeme postovat reporty, zajímavé fotky, rozebírat různé taktiky a podobně. Doufáme že si zde každý fanda w40k přijde na své.
Pokud máte pocit, že občas také můžete přispět do obsahu 40dice.cz, stačí kontaktovat některého z autorů nebo na mejl greg@fmx.cz . Předem díky

pondělí 30. srpna 2010

Late Summer War Camp foto

Fotky od Grega

Late Summer War Camp 2010

Tak historicky první LateSummerWarCamp je za námi. Jeho přípravy a plánování, propozice, registrace a další jste mohli sledovat na foru ThereIsOnlyWar.cz . Jak už jsem zmínil, šlo o první ročník akce inspirované Grillhammerem, tudíž grilovaní, luxusní gulášek, bezedná bečka pivka, už ne bezedná flaška slivovice:), a spousta dalšího včetně házení kostkami.
Od pátku do neděle bylo naplánováno celkem 6 her, které byly koncipované jako kampaň Impéria proti chaosu, kacířům a další havěti. Hráči byli rozděleni do dvou stran právě podle toho jestli bojují za Císaře nebo proti němu. Protože byl poměr nevyrovnaný, dvě armády Blood Angels se stali posedlými a po celou dobu bojovali proti císaři. Jak se později ukázalo, právě oni rozhodli výsledek celé kampaně.

První večer se armády, sešly ke společnému cvičení a pokud to bylo možné na bojišti se potkaly jednotky Imperiální Gardy proti jednotkám Imperiální Gardy, Vlci proti Vlkům, Blood Angels proti Blood Angels a podobně. Podmínkou tohoto cvičení bylo, že vždy jedno HQ v každé armádě mělo funkci pozorovatele a ač bylo na bojišti, prakticky se boje nijak neúčastnilo. Dále už šlo o to způsobit soupeři co největší ztráty. 


Druhého dne za podmínek Dawn of War se již rozpoutalo hotové peklo. First blood a to doslova. Nejrůznější, speciálové, charakteři a další lídři jednotlivých armád hnaly své jednotky do boje a na podporu morálky ukazovali, že patří k těm největším bojovníkům 40tého tisíciletí. V druhém kolem kampaně šlo jen o to kolik zranění způsobí lídr dané army v poměru k tomu kolik jich utrží. Pokud byl totiž zraněn natolik že již nemohl pokračovat v boji, byl ihned vyzdvihnut z boje, vyléčen/opraven a obratem do boje zase vrácen. Zde zvláště Mephistonové ukazovali, že jsou jedni z největších bojovníků.


Motivace z předchozí bitvy byla pro všechny armády natolik silná, že se do bojů rozběhli ještě s větší vervou, doslova na steč. Cílem další míse bylo získat co nejvíc killpointů a zároveň co nejvíce svých jednotek do soupeřovy deploy zóny. Za soumraku druhého dne již byla znát nadvláda odpůrců Impéria, jehož jednotky se během noci stihly ukrýt v nejhlubších zákoutích (a to doslova) planety.
asi netřeba komentovat :) ale jinak takto vypadala
atmosféra celého víkendu, zvláště večerů
Ještě tu samou noc započali další krvavé boje, jednotky chaosu a spol měli za úkol zničil lídry právě těchto bránících se císařských armád. A pokud se mise splnila odeslat zprávu svým spolubojovníkům, v podobě dunivého pokřiku "Beast Slayer!". První polovina bitev probíhala ještě v noci a tak se útočící oddíly musely nejprve proplížit pod temnotou noci a až za prvních slunečních paprsků doslova zakopaného velitele bránících se armád co nejrychleji zlikvidovat. Avšak nepodařilo se assasinovat všechny.
Toshiro právě splnil úkol mise.
To dalo možnost k přeskupení před finálními boji. Zrovna když silnější armády přišli na pomoc svým téměř zničeným spolubojovníkům, došlo k další bitvě, jak asi tušíte šlo o boje dvou armád proti dvou armádám, kdy každá bránila jeden strategický bod. Tyto další krev prolévající masové bitvy dovedly všechny účastněné armády až do středu hlavního města planety.
čtyřhra SW + SW vs TAU + BA
Zde se pak odehrála poslední, spíše strategická bitva. Ve které šlo o to zabrat co největší část města. V polozničených budovách armády postupně vztyčovali své vlajky a vyhrály ti s více vlajkami. 


Ač už po první polovině bitev byla vidět nadvláda temné strany, ve zbytku bitev ještě více předvedla svou sílu a jednotky Impéria nedokázali odolat a hlavní město i celou planetu museli s velkými ztrátami opustit. Nicméně už teď Císař shromažďuje další jednotky a přibližně za rok bude chtít tuto planetu dobít zpět. Povede se mu to? Přidáte se na jeho stranu? Nebo naopak pošlete podporu temné straně?
nejúspěšnější hráč Patrik
Za temnou stranu, bez jediné remízy nebo prohry, vyhrál Patrik s jeho BA a stal se tak nositelem titulu "Emperor's Nightmare". Za jednotky Impéria se nejvíce osvědčili Slimákovi dropující Vlci a získali titul "Emperor's Right Hand". Slimák zároveň získal bonusové ceny "Beast Slayer Trophy", "Worst Driver Trophy"a "This Ïs Not Fullpaint Trophy". Na zbývající už zbyla jen jediná bonusová cena a to "Wipeout Trophy" kterou si odvezl Alex.
jedna skupinová :)
Jediným menším mínusem celé akce bylo páteční počasí a slabší účast i přes původní velký zájem o tento termín. Jinak z pozice organizátora a o to víc, z pozice organizovaní první takovéto akce. Považuji LateSummerWarCamp za velice povedený po všech stránkách. A doufám že se příští rok sejdeme ještě ve větším počtu a věřte že mise budou příští rok ještě pekelnější :)

Na závěr děkuji všem co přijeli, bez vás by to nešlo a všem co mi na závěr pomohli s balením. Než jsme si zabalil tašku tak stoly a desky byly v autě :)

neděle 22. srpna 2010

Grey Knight Rumors

Trochu nám to tady na 40dice.cz vázne tak sem se rozhodl se postnout alespoň šeptandu okolo nového kodexu Deamonhunters. Předem upozorňuji že sposta věcí může být nakonec úplně jinak, jako vždy jde jen o rumory. Nový kodex je plánován na leden 2011 i když autoři rumorů odhadují spíše březen. Takže co nás čeká, v první řadě to co vás asi nejvíce naláká proč začít hrát Grey Knighty a to nové plastové modely:
nové plastové?
  • Storm Raven (samozřejmě i pro Blood Angles a další kapituly)
  • balení 5 termosek s upgradem pro Paladina, Psycannon, Nemesis Force Weapon, kladivo se štítem a vlajkou
  • balení 10 troopáků s upgradem pro Justicara, Psycannon, Incinerator, Nemesis Force Weapon, vlajkou a nejaké extra bity
  • "walker" ano záměrně používám tohle slovo protože se nemluví o dredovi, ale jde o chodící stroj ve kterém je upoután Grey Knight, 
  • tank, pravděpodobně rhino s psycannonem
Přibudou i nějaké kovové modely a to:
  • nový Stern
  • Chaplain
  • Justicar
  • Paladin
  • Inquiziční charakter
  • a dva další zatím neznámé blistry

A ted už pojďme k samotným kodexovým rumorům:
Nemesis zbraně budou mít jednodužší rozdělení jak fungují u kterého modelu. Power Armored GK budou mít všichni NFW jako Power Weapon, Terminator Armored GK budou mít všichni NFW jako Force Weapon, lídři squad pak budou mít ještě možnost Master Craftu. NFW zůstane +2 do síly. A šeptá se i něco o tom že proti démonům poissoned 2+.
Všechny jednotky budou mít možnost používat kouzla s těžší šancí pro soupeře toto kouzlo zrušit?!
Psycannon by měl mít změněný profil: 24" S6 AP3 Assault3, no invu, pinning když bude v cílové jednotce psyker. Nebo 36" S5 AP4 heavy 1, 5" blast, no invu, no cover.
Incinerator by měl zůstat stejný.
A teď asi největší peklo a to, že všichni GK by díky jejich zdobenému brnění měli mít reroll armor, invu i cover sejvů (nevím jaký má brnění vliv na cover, ale budiž). Navíc pravidlo Shrouding (něco jako Nigh Fight když se střílí na GK) by mělo zůstat zachováno.
Zmizí možnost přibírat jednotky z jiných kodexů, ale přibudou jednotky nejspíš odvozené od gardistů, které budou přímo v kodexu.
Nové možnosti pro dreda (walkra) jako psycannon, něco na velkou placku, něco speciálního proti démonům, něco na pinning atd.
Aegis: soupeřovi psykeři do 12" musí skládat psychic test s +1D6.
Rites of Exorcism: démoní jednotky chargují na GK jako přes těžký terén.

Autor těchto rumorů byl svědkem hry na 2000pts proti orkovi.
Deamonhunter army byla složená z 
HQ:Grand mastera s Retinue, Special Character
ELITE: 5 termosek se 2 spec zbraněma, dred
TROOP: 2x 5 GK s 1 spec zbraní a v razorbacku, 10ti člená neznámá unita (nejspíš něco od gardy) v Chiméře
FAST: Storm Raven
žádné HEAVY sloty
I když Ork byl údajně v přečíslení 4:1 tak GK prakticky nezaznamenali ztráty a vyhráli!

Pro mě to zní všechno dost šíleně, i když je fakt kdo jiný z Impéria by měl mít tyhle zbraně, brnění, kouzla a další techniku než právě Grey Knighti. Asi to ale povede k neuvěřitelným cenám za jednotky, osobně očekávám něco okolo 40+ za troopáka a 80+ za termosku, jestli ješte speciálové budou stát okolo 200+ což je trend posledních kodexů tak půjde o opravdu malé armády. V rumorech postrádám jakékoli info ohledně Land Raiderů, očekával jsem přidání Reedemera, ideálně převzetí varianty z Imperiál Armoru. Do vydání nicméně ještě času dost a jak jsem uvedl na začátku, vše jsou hodně předčasné rumory a vše může být ještě úplně jinak. 

Zajímá nás i váš názor na připravovaný kodex lovců démonů, podělte se o něj v diskuzi k tomuto příspěvku. Předem díky.

pondělí 16. srpna 2010

ETC roster - Blood Angels



Jelikož můj úkol bylo zahrát defenzivní armádu, rozhodl jsem se na ETC jet se svými Salamanders podle Blood Angels codexu a postavit armádu střelecky. Využil jsem hlavně fast vozidel a obecně spousty melta zbraní.

Roster byl následující:

HQ 1 : Librarian (Shield of Sanguinius, The Sanguine Sword) [100 pts]
HQ 2 : Honor Guard (4x meltagun exchanged for chainsword (4x10) , 4x boltgun (4x0)) in Transport1 [155 pts]
Troop 1 : Assault squad (1x meltagun (10), 1x infernus Pistol (15), lose jump packs (-35 for Transport2) in Transport2) [125 pts]
Troop 2 : Assault squad (1x meltagun (10), 1x infernus Pistol (15), lose jump packs (-35 for Transport3) in Transport3) [125 pts]
Troop 3 : Assault squad (1x meltagun (10), 1x infernus Pistol (15), lose jump packs (-35 for Transport4) in Transport4) [125 pts]
Troop 4 : Assault squad (1x meltagun (10), 1x infernus Pistol (15), lose jump packs (-35 for Transport5) in Transport5) [125 pts]
FA 1: Baal Predator (dozer blade (5)) [120 pts]
FA 2: Baal Predator (dozer blade (5)) [120 pts]
FA 3: Land speeder squadron (heavy flamer (0), multimelta (20)) [70 pts]
HS 1: Dreadnought (2x twin-linked autocanon (15)) [120 pts]
HS 2: Dreadnought (2x twin-linked autocanon (15)) [120 pts]
HS 3: Dreadnought (2x twin-linked autocanon (15)) [120 pts]
Transport1 : Razorback (lascanon and twin-linked plasmagun (35), dozer blade (5)) [95 pts]
Transport2 : Razorback (lascanon and twin-linked plasmagun (35), dozer blade (5)) [60 pts]
Transport3 : Razorback (lascanon and twin-linked plasmagun (35), dozer blade (5)) [60 pts]
Transport4 : Razorback (lascanon and twin-linked plasmagun (35)) [55 pts]
Transport5 : Razorback (lascanon and twin-linked plasmagun (35)) [55 pts]
TOTAL [1750 pts]

Jako celek se armáda velmi osvědčila a byl jsem schopen z defenzivní pozice většinou uhrát i výhru. Základní strategie je jednoduchá, bejt vzadu, sbírat cover, odstřelovat zbraněmi na 48". Když se něco přiblíží, tak používat i linkovaný plasmy razorbacku. Při tom otravovat predatorama a speederem nejlépe z outflanku a deepstriku. A ve vhodnou chvíli se rozjet tam kam je potřeba a vyskákat assault squadama s meltama. Popis jednotlivých her pošlu později. Teď se budu věnovat rozboru jednotek.

Librarian
Velmi kvalitní levné HQ. Při zákazu specialních charakterů asi nejlepší možnost. Za 100 bodů dokáže být slušná výpomoc do close combatu díky kouzlu "The Sanguine Sword" (síla 10) - zabil jednoho dreadyho myslím. A jeho hlavní využití tkví z kouzlu "Shield of Sanguinius" (do 6" všemu 5+ cover). Vzhledem k typu armády není problém první kolo dvě mít pod shieldem celou armádu. Kouzlo selhalo asi 2x, ale naštěstí to bylo dost i jinýho coveru a ve hře proti Darkwinovy mi Shield zachránil snad polovinu zásahů do vozidel.

Honour Guard
4x melta v jednotce je jasná, ve vhodné chvíli vylézt a něco osmažit. Většinu času zůstali ale nevyužití, jen jednoho Trygona si upekli. Jejich výhodou je, že "seržant" má blood chalice (do 6" dává furious charge a feel no pain), tedy mají velký potenciál i na assault. To jsem využil také pouze jednou a to proti garde, kdy roztrhali spolu s jedněma assaulťákama dvoje veterány v jednom kole. Teoreticky krásná jednotka, prakticky jsem jí nevyužil tak moc, jak bych si přál.

Rifleman Dreadnought
Dready s 2x linkovaným autocanonem je obrovsky spolehlivý zdroj woundů na prakticky všechno a se schopností spolehlivě ubližovat vozidlům až do armoru 12. Při testování se ukázal i jako báječný tarpit na motonoby :). Na ETC mají tihle tři drobečci bezpočet zářezů hlavně chimér, rhin a raiderů.

Baal Predator
Hrál jsem levnou verzi pouze s assault canonem a dozer blade. Hlavní myšlenka byla jít z outflanku a otravovat život střelbou na boční/zadní pancíř a obecně otravovat soupeřův posun, tam kde ho nechci mít. V polovině případů šli normálně s armádou, s tím, že kryli předek svým AV 13 a díky pohybu o 12" a střelbě na 24" byli od prvního kola i tak velmi užiteční.

Land Speeder
Varianta s heavy flamerem a multimeltou je velmi univerzální a levná. Jen jeden kousek je spíše takový náhodný prvek, ale soupeře náležitě znejisťuje. V jedné hře přistál a smahnul Land raider, v další dvě kola griloval genestealery, už tím se zaplatil. V dalších hrách dával šanci na contest objectivu na 24". Šikovná jednotka na otravování.

Razorbacky

Prakticky základ armády. Lascanon a linkovaná plazma na fast vozidle znamená pohib o 6" a střelbu ze všeho nebo pohyb o 12" a střelbu z jedné zbraně, nebo pohyb o 18" a žádná střelba. Parádně univerzální stroj. První kolo dvě spíše statická střelba, poté rozvoz jednotek, kam bylo třeba.

Assault squady
4x troopa každá s 2x melta zbraní je úžasná. Objectiv mise nejsou díky schování v razoru problém, vždy jsem dojel, kam potřeboval a přežil dostatek. 2x melta je velmi spolehlivá, aspoň jedna trefí skoro vždy a jeden zásah meltou potenciálně ohrožuje cokoli. Krásné byli okamžiky, kdy se sjeli všechny squady a společně grilovali Trygony :).


Celkově jsem uhrál 5 výher a jednu prohru a 91 bodů z 120 možných. Měl jsem sem tam kliku, sem tam dobrej pairing a sem tam dobrou strategii :).

pátek 13. srpna 2010

Eldar battles on ETC

Něco málo k bitvám na ETC.

I.
Vafličky, 5 žetonů a dawn of war, Belgie - roster viz ofiko stránky. Nasazen jsem byl jako defender. vyhrál jsem hod o začátek a rozhodl se jít první. Na deploy sem nedal nic ale poctivě jsem všim vylezl v prvnim kole Noc mu zrušila první střelbu. V druhym kole jsem ničil speedry a schovával se před vším ostatním - pak jsem jen pomalu čekal na to až jeho rhina dojedou na dostřel drogonů v serpentách. Otevřít rhina skoro nešlo a měl hroznou kliku na magii neb i přes runes of warding vesele kouzlil a střílel z runepriestů. Nakonec to dopadlo úplně čistou plichtou - v posledním kole mi utekli guardiani na morálku z žetonu tak to skončilo plichtou každý 1 žeton a na body stejně.

II.
Amík, Blood angels, 2 žetony, liny - Hrozná bitva. Amík prudil jak mohl a hádal se o každý milimetr a navíc jak je u amíků běžné se tvářil jako hrozně fajn hráč - klasický pokrytec Nakonec jsem na něj vypěnil a seřval ho tak pak se trochu uklidnil. Jinak bitva docela dobrá - vyhrál jsem hod o to kdo jít první a tak jsem šel druhý, já vylezl až v druhym kole abych se vyhnul hroznýmu fire poweru a on začal až ve čtvrtym kole sprint k mému žetonu a navíc sprint nedůsledný - díky tomu jsem ho udržel a skončilo to další plichtou.

III.
Irsko, Garda, Kill pointy, Spearhead - asi nejlepší bitva co jsem měl. Začal sem notně konzumovat Balantinku a bylo fajn. Jinak jsem si opět mohl vybírat kdo půjde první a druhý takže jsem šel druhý. Vyšel jsem z rezerv a shakenul vendety - Pak se podařilo proletět fire dragony až k němu a začali žně.. Naštěstí byl dobře ložený terén a já kupodivu nějak zvládl toho využít takže jsem ho ve finále trhl asi o tři kill pointy. Hra super - jediný smutný že klučík neměl nabarvený vendety - obecně wysiwyg a full paint se moc nedodržoval.

IV.
Maďarsko, 2 žetony, Dawn of war, Ork - tahle bitva byla smutná - já musel začít jako první a navíc jsem nebyl schopen lancama trefit jeho battlewagony. Jeho looty v battlewagonech mezitim sestřelovaly jednu serpentu za druhou. Udělal jsem jednu chybu a pozdě vystartoval po jeho battle wagonu s meganoby co spolu s dredym pelášil k mému objectivu a tak se tam dostal. Meganoby jsem sice ještě zabil ale jeho boss co byl s nimi dál contestil můj žeton a jeho groti drželi jeho takže vyhrál.

V.
Bělorusko, 5 žetonů, čtvrtinky? Marína - jediná army co jsem si vybíral - měli tam být nekroni ale Bělorusům nějak povolili změnu. Začal jsem zas v rezervách a dobře jsem vyjel. Hrál jak lamka (Land rider poslal před 2 serpenty s dragony) ale někdy kolem pátého kola měl zprdele kliku - 2 krakgranáty a 1 fistou sundal 2 serpenty co jeli o 12" a assault termiti sundali falcon co si to taky dal na 12" No pak se mi přestalo dařit. |Jednak on hodil jakýkoli cover co měl hodit ale v sedmym kole jsem udělal chybu a blbě si posunul guardiany na žetonu a tak dovolil jeho speedru kontestit - on pak hodil všechny covery na penetrace a navíc se mu povedlo zničit tank co mu kontestil jeho žeton - nakonec tedy vyhrál v sedmém kole. Škoda že to neskončilo dřív - v pátým nebo v šestým bych vyhrál já. Cenou útěchyn bylo že brutálně prohrál na victory pointy takže nakonec to bylo jen 13-7

VI.
Severní Irové, Kill pointy, liny, opět Blood angels - šel jsem druhý a celý z rezerv. Krásně se roztáhl a oba Baaly mu přišli už v druhém kole a na jedné straně a když jsem vylezl tak už byl celý na stole. Pomalu jsem ho čistil z jedné strany a povedlo se mi promanévrovat k jeho Land riderům fire dragony a tak jsem krásně 2 louskl. Maník to vůbec neuměl hrát a tak sem se až trochu styděl za poslední lucky glancing hit lancou která otevřela poslední ze tří Land riderů. Nakonec mu na stole zbyly jen 3 mariňáci - velká škoda mohl to být wipe a tolik potřebný jeden bod na výhru a lepší umístění.

čtvrtek 12. srpna 2010

ELDAR UNITS NA ETC

Eldaři vyráželi na ETC s tím, že měli být tuhá armáda co se bude primárně bránit a bude skórovat remízy. Nezvyklé ale s modely co jsem měl k dispozici sem na wipearmy s doubleconcilem nepomyslel. Tedy krátce k jednotkám:

Autarch - byl naprosto k prdu - jediné co dělal bylo to že dával +1 na rezervy. Nicméně na tom stála celá má taktika takže to docela stačilo.

Farseer - byl ne tak na prd nicméně nic extra taky nebyl. Nejlépe z něj fungovaly runes of warding - na perily rozdal protivníkovým psykerům kolem 6ti woundů a jeden se vůl utavil úplně takže dobré skóre. Jinak guida se kterou byl byla fajn a výrazně zlepšovala jeho falcon - to abych ji hodil na walkery se mi moc často nezdařilo - prostě jsem je nemohl držet po hromadě. A pak re-roll u pulse laseru byl často důležitější.

Fire Dragons - hlavní dělníci mé army ale málo kdy se dočkaly konce - jen je třeba vědět kdy vyskočit.

Dire Avengers - zbytečná jednotka - jediné co umí je že jsou levní a zabíraj

Guardians - jako Dire Avengers jen s tím, že sou drazí. EML u nich vypadal dobře ale stejně jsem s nimi raději nikdy nevyskakoval. Lepší by byli storm guardiani ale na ty nebyly modely.

Waveserpent - s Brightlancou - zbytečně drahý špás a EML by byl lepší - krom jednoho lucky hitu do Land Raidru sem lance abilitu skoro neužil. Jinak tenhle tank je krutě předražený a příště bych do na ETC raděj nebral či v menším množství - army bych na něm nestavěl.

Waveserpent - s Shurican canony - viz hore, jinak Shurican canony nic moc - síla 6 nestačí na spolehlivé otvírání rhin a na pruzení pěchoty to má málo výstřelů - nemluvě o tom že pěchoty je ETC buď krutě málo a to jen v tancích nebo krutě moc (řádově tak 100 - 150 modelů) - IMHO EML je asi nejlepší verze co vybrat.

Falcon - Holofieldy docela překvapily - stal se docela nezničitelným (hodil jsem i pár coverů) a sice nikdy moc nevystřelily (stále shaken) ale byly dost tuhý a mobilní nosič troopy. A když se mi podařilo vyjet z rezerv tak i docela dobře střílel.

Warwalkery - s scatterlasery - husté - s počtem výstřelů co měli prudili i rhina (ale že by je nějak snadno louskali to ne) a docela na jisto sundavali speedry. Kupodivu nebyly vždy primárním cílem ale je pravdou, že nebyli primárním kosičem nepřítele (na tanky které dominovaly byly žlutý) Příště bych zkusil verzi s 6ti EML - myslím že účinek bude minimálně srovnatelný

Závěrem? Příště bych defenzivní Eldary postavil určitě jinak - Falcony bych vyměnil za levnější Wraithlordy (možná i s swordy), Jako troopu postavil wraith guardu a jetbiky či jen jetbiky a rozhodně přidal seercouncil a doplnil to dle zbývajících bodů serpentou s firedragony a chodítky s raketomety.

úterý 10. srpna 2010

pár vtípků z her na ETC

Tři poslední meganobové otevřeli chiméru s psykerama, po explozi zůstal jeden poslední přeživší psyker, poctivě meganobům snížil morálku o -1 což přesně stačilo aby nedali morálku a fallbackovali, osamocený psyker se rozhodl pomstít a tři kola běžel za nimi, sejvoval všechny sejvy a nedovolil jim udělat regroup až do konce hry. Heroický psyker totálně vyděsil 3 meganoby!

Jiná hra a opět mi psyker battle squad předvedli co jsem ještě neviděl. nejprve mi soupeř wreknul chiméru, po následné střelbě do nich umřel pouze Overseer a zbývajících 8 psykerů si našlo jinou chiméru. Při prvním následujícím pokusu o snížení soupeřovy morálky dostali Peril a poprvé jsem viděl jak dokáže 8 modelů zmizet uvnitř transportu.

Protože mi všechno sedí v chimérách moc často ordery nepoužívám, na ETC jsem se rozhodl použít Order celkem třikrát. První pokud jsem na potvrzení orderu hodil 5a6, soupeř se pozastavoval nad tím že už další order nemám a až jsem mu v kodexu našel, že musím hodit 6a6 abych nemohl používat další, tak jsem mu i naprosto bravurně předvedl jak to vypadá v akci na na druhý pokus hodil 6a6. V následující hře pak byla opět možnost použít order a jaké překvapení když se na kostkách opět objevilo 6a6. Zkrátka gardisti kteří nejsou zvyklí přijímat ordery se to jen tak nenaučí.

Na začátku hry s Mikem z USA a jeho Orky si Mike hodil začátek hry, deploynul, potom ze srandy říkám "Chceš vidět jak ti zeberu iniciativu?" "Snad zkušíš zebrat?", "ne, zeberu, já to umím, ukážu ti svou šestku". A hádejte co jsem hodil. Samozřejmě 6.

O pár hezkých momentů se postaral i Slimák, v poslední hře se se svýma motonobama dostal do assaultu s množstevním orkem. Ten do něj švihal 120 útoků a Slimákovi umřela jedna motorka a jedna přišla o wound. Soupeř na to reagoval hláškou "this is like fucking council" a povyprávěl historku z minulé hry kdy proti němu vyjel dvojitý coucil, on do něj naběhl a našvihal 300útoků, 75 woundů, ale 3 warloci to ještě ustáli. Orci jsou hrozný prasata v chárgi, ale když sejvujete jako Slimák tak to nestačí.

Slimákovy kostky se postaraly v jiné hře ještě o jeho wipeout ve třetím kole, kdy nejprve deploynul truky a wagony v lese a pří pokusu vyjet si imobilizoval 1 wagon i přes reroll za defrolu a 2 trukky během jednoho kola, zbytek se kvůli těmto imobilním neměl kam pohnout a soupeř jen dojel a automatickými hity pootvíral co bylo v dosahu. Orci na to řízení nikdy moc nebyli.

Fotky z ETC

Něco málo fotek, co jsem stihl vyfotit. Fotky mají popisky.

http://toshiro.rajce.idnes.cz/Warhammer_40k_ETC_7-8.8.2010/

pondělí 9. srpna 2010

ETC 40k 2010 z pohledu gardy

Po úmorné cestě s několika zastávkami a  s několika kolonami jsme po 12 hodinách dorazili do místa dění v německém Munsteru. Na první srpnový víkend zde byla naplánována největší warhammerová akce pro tento rok a to European Team Championship ve hrách WFB a W40k. Na fantasku dorazilo celkem 32 týmů a na w40k 24 týmů. Češi bojovali v obouch hrách, já se ale budu věnovat našim bitvám ve čtyřicítce a konkrétně mým vlastním bitvám s Imperiální Gardou v sestavě 4 vendety, 2 banewolfové, 2 basiliškové, velení se 4 meltami v chiméře, 2x veteráni se 3 plasmami v chiméře a 8psykerů v chiméře.

Czech team

Našim prvním soupeřem byla Belgie. Hralo se down of war na 5 pointu. Byl jsem nasazen proti CHSM ve složení 2+2+2 oblíci, 2 princové a 4x plagmarini v rhinu.  Hodil jsem si začátek a v prvním kole jsem jen přijel na stůl a čekal na soupeře, ten zapomněl na pravidlo night fight a oblíkama vylezl mimo cover, v druhém kole jsem mu popravil polovinu oblíků a otevřel nějaké rhino. Zbývající 3 oblíci už pro mne nepředstavovali takové nebezpečí a tak jsem začínal být klidný. Soupeřovy kostky se bohužel rozhodly že hra je už předem prohraná a neházely vůbec nic, oblící během několika příštích kol netrefily skoro nic, 2 plagmariňáci s plasmama se v chiméře upekly i přes feal no pain a zbytek hry se proměnil v otvírání rhin a plackování a flamerování toho co z nich vypadlo. Následný contest soupeřových pointů vendetama a výhra pro mne. Velmi podobně hrálo dost našich hráčů a na Belgii jsme získali výhru a slušný počet pomocných bodů, bohužel jak se později ukázalo byla jediný soupeř, kterého jsme porazily.
hra proti Belgii

Druhé kolo a dreamteam USA, 2 objectivy, čtvrtinky. Byl jsem nasazen na Orka ve složení 3x30 boys, 10 lootas, 8 obyč motorek + warbos, 5 meganobů v truku a 3 kanony. Soupeř získal začátek, deploynul, poté já co nejdál od něj a kradu iniciativu. Nicméně Mike šestky uměl házet ještě líp jak já a sejmout lootas v lese se nakonec proměnilo v 3 kola trvající přestřelku a jeho brutální sejvy. Až se konečně podařilo lootas uklidit a mezi tím i jednu třicítku, zbylých 60 orků bylo rozlezlých přes oba objectivy a proti mě se hrnul trukk s meganobama a biky. Ta hromada attaků kterou ti orkové  generují hravě hitovala vehikly i na šestky a hra se proměnila v můj pokus o ubránění wipu. V posledním kole mi přežila 1 vendeta, orkové přišly ještě o 1 třicítku a meganoby. Smůlu jsem měl na sketry kdy z 21hodů mi sketnul jen 1. Nejsmutnější na této hře bylo, že jsem si tyhle orky vydupal že je chci a že mi prakticky nemá co udělat, no jak se ukázalo bylo to jen tím že jsem proti tomuhle rostru nikdy nehrál. Před ETC velmi podceňovaný USA tým podobně zahrál všechny stoly a my utrpěli porážku jakou jsme vůbec nečekali, tuším jen Toshiro něco uhrál. USA nakonec celkově obsadilo 5 místo.

hra proti USA

Třetí hra Irsko, anihilace, 12“ deploy. Byl jsem nasazen opět na Orky: 2 wagony, 4 trukky, 1 looted bum gun,  5troop dohromady cca 60boys, warbos s 6 nobama. Opět začínám, Jimmy nechává vše v rezervách, to co mu přijíždí postupně otvírám a nabírám velký zisk killpointů, nejdůležitější jednotka motonobů s warbosem přijíždí až v 5 kole a v posledních dvou kolech ještě stíhá udělat několik killpointů, nicméně vyhrávám s téměř dvojnásobkem. Jimmy byl super spoluhráč a ač moje angličtina nepatří k nejlepším, celou hru jsme oba dělali vtipy a pořád jsme se něčemu smáli. Pro mě asi nejlepší hra z celého turnaje. A ač si hru s Irskem užili skoro všichni Češi, bodově z toho byla naprosto vyrovnaná remíza.

V neděli ráno se pokračovalo čtvrtou hrou a náš soupeř bylo Maďarsko, 2 objectivy a dawn of war. Překvapivě jsem opět začínal. Položil jednu prázdnou Chiméru do středu stolu aby mohla případně searchlightovat. Což se i povedlo, Sys deploynul jednu troopu v rhinu nedaleko a svícení se podařilo, rhino puklo a troopa chvílí na to falbackovala ven ze stolu. Jeho dred v dropu spadnul nedaleko basiliška a jednoho i otevřel, následně na to dostal dred imobilizaci a vzhledem k jeho natočení už jsme s o něj nemusel zajímat. LR reedemer se také podařilo imobilizovat v deploy zóně a tudíž mě dál taky nezajímal. Trochu náročnější se stal úkol sejmout pět golfistů kdy tím šíleným štítem sejvovaly hromadu plasem, melt i lascannonu. Po několika kolech je dorazily multilasery. Do druhého LR v pozdější fázi hry naložil poslední pětku tactikály a jel s ní přímo na objectiv tak aby mi znemožnil contest, k jeho smůle se mi podařilo flatoutovat vendety tak že jsem byl do 3 palců a v jeho posledním kole se mu je nepodařilo wreknout. Výhra pro mne nicméně brutální prohra pro český tým.

Po obědě u Burgr Kinga se pokračovalo pátým kolem. Soupeř Bělorusko, 5 objectivů a čtvrtinky. Pro mě nebylo se soupeřových armád co si moc vybrat tak mě kapitán hodil na stůl jako prvního. Trochu překvapivě na mě nasadili Dark Eldara. 3x heavy žehlička, 4x lehká žehlička, 3x 10 troops, nějaký whitchky a ještě jiný CC potvory. Tentokrát začíná soupeř, ale krom těžkých žehliček a 30 troopáků nechává zbytek v rezervách, hromada lanceplackovat, žehličky pukaly jedna po druhý, ono se do tech 10-10-10 opentoped střílí  12 lascannona moc pěkně. Nakousaný jednotky pak vyháněli psykeři ze stolu. V posledních kolech se mu podařilo vytáhnout psykery z chiméry a whitchky je sežraly, i když na mé kolo pro jistotu zůstaly zaseknutý. Při snaze přestoupit jedněmi veterány z chiméry do vendety mi pak whitchky to samé převedly i s těmito veterány. V šestém kole hra končí a oba držíme 2 objectivy, mě chyběl asi palec ke kontestu jednoho z jeho objectivů a v 7 kole bych ho už určitě urval, bohužel na kdyby se nehraje. Pro mne jako defendra byla remíza úspěch nicméně celý tým Bělorusku podlehl.

Najednou se vidina jakýchkoli byť jen průměrných umístnění vytratila a nám hrozily poslední místa. Našim soupeřem pro poslední hru bylo Severní Irsko, které doposud neuhrálo jediný bod. Já byl nasazen na Eldara, s pěším councilem ve falconu, meltařama v serpentě, troopou v serpentě, dvěma wraitlordama, avatarem a sniperama. Hrály se kilpointy a 12“ deploy. Upřímně tak jako Stevovy eldaři byly asi nejvíce frendly eldaři které jsem kdy potkal, i jeho hra obsahovala obrovské množství chyb. Meltiče v serpentě nechal stát za lesem a jen na mě střílel lancou, wraitlordy šly proti mě mimo cover, troopu disembarknul do terénu v dosahu banewolfa a podobně. Hra končila na killpointy v poměru 9:0 pro mě. A velice jednoduchá další výhra. Mým kolegům se nicméně opět moc nedařilo a nakonec se Severnímu Irsku podařilo o jeden jediný bod uhrát remízu.

Celkově své čtyři výhry, remízu a prohru hodnotím jako splněný úkol. ETC byl monstrózní, povedený a velmi zábavný turnaj, který mne dal mnoho zkušeností pro akce podobného typu v budoucnosti. Doufám že se příští rok na ETC podívám opět a že náš český tým ukáže světu že už nejsme žádný Béčka.

Celkové výsledky zde

Pár paintů, konverzí a zajímavých momentů z ETC 2010









a jedna fantasková nakonec, asi nejhesčí konverze a paint na celém letošním ETC


náš w40k tým na poradě před párováním


Toshiro vs. Darkwyn a jeho Leafblower


Toch (vlevo) vypadá že se bavil